小明提出邀请,希望诸心修可以兼职做自己的顾问兼模特。
把特种兵一些不涉及机密的事情告诉自己,把各种格斗和射击动作都做出来。供自己参考。
小明会支付一笔不菲的酬劳。诸心修觉得特别不好意思。
感觉这种随便聊天就可以做到的事情。收钱不太好吧?
小明表示这和跟律师付费咨询是一样的,人家还是按时间收费的呢。
小明只是一次性支付一笔费用。咨询也不定时,基本上遇到了就聊聊。
(这样小明不得不在公司住一段时间了,希望小静不要生气。)
在咨询的过程中,小明会用到念能力-圆、凝来仔细观察。以求透彻了解。
心修也有所感觉,但他本就敏感,哪怕被别人目光注视都会有感觉。因此也不以为意。
聊了好一段时间,还观看诸心修做了一套战斗中的自由动作。
用念力构建了一个粗略的念兽模型-当然是女性特种兵制服配黑丝袜。
小明这才告辞离去。留下了刚刚特意去买的酒和猪头肉给诸心修。
这次小明登录的是告死者。此刻告死者正帅军驻扎在一座关卡前。
随着毛毛儿的迅速成长,他现在已经负责小明不在游戏仓时,所有游戏角色的调控。
包括在小明②出游戏仓时,把智能程序小二儿及时调过去操作小明②。
在小明没登录游戏的这段时间,智能程序小三儿操作着告死者离开大路向一处山谷里进军。
收拢几个资源后,被眼前依山而建的关卡挡住了。
查看系统记录发现。小三儿在进军时,触发了被探子发现的剧情事件。
但是小三儿他不会处理。到关卡前,就按照规矩,停下了进军的脚步。错过了最佳的进攻时机。
等到小明上线时,对方的援军早就进入关卡驻守了。
现在看着关上的兵力,小明自付平地战斗还有机会。攻击关卡就是送羊入虎口。
放下望远镜,小明脑子里开始分析眼前的情况。
这应该是一个剧情任务无疑了。系统记录的剧情事件就是明证。还有援军的出现也是佐证。
此处并不在大道上,玩家也就可来可不来。小三儿是捡着资源走进来的。
说明这是个支线任务,可能是类似于漏斗村地图的剧情-落难的海盗。
视野所及,守卫关卡的是一伙山贼的势力。山谷深处应该还有山寨。
所以山谷里面的零散资源早就被山贼势力的英雄捡光了。
杀进去也不会有资源财产方面的收获。唯一的吸引力是有一座监狱。
这种情况下,监狱里有好英雄的可能性就非常高了。
小明猜测剧情本来的走向可能是:玩家迅速抢占关卡。
凭借守关卡的优势和山谷中的山贼势力周旋。瞅准机会攻击监狱。白得一个好英雄。
或者去占领地图中的城池。积蓄力量再过来决战。救英雄之余,还能灭山寨。
第一种方案本来就风险挺大,一个不好,容易全军覆没。现在更是不合适了。
也许第二种方案才是游戏创造者们希望玩家选择的。
咱们家小明却是另有办法。金手指又要发挥奇效了。
自打告死者进入东南地图以来,一路战斗过来。小明其实做了几次试验。
在陆地上制作骨质投石机,想要远程攻击野怪。可惜系统不允许。那样太作弊了。
所以害的小明白白浪费了不少精神力和资源。那是怨念深重啊。
骨质投石机都没有被系统认可为战争机械。只能算是一个花样。
一个暂时只能在剧情中玩的花样。眼前的不正是剧情嘛!终于可以出气了。
衡量了一下关卡的实力。为了更加保险。
小明一口气制作了10架骨质投石机。分433三排排开。
第一排4架投石机对准的是关卡。后两排对准的是关卡到告死者部队中间的地段。
追随者林木重义早就手痒了。这次终于可以过瘾了。
他安排枣椰一盒手下的海盗来做炮手。一架投石机要2,3个海盗操作。
没办法亡灵士兵都太蠢了。将领们又都要全神贯注的备战。只能用海盗。
随着告死者一声令下,第1排的四架投石机开始轮流轰炸。保持不间断。
虽然不是万炮齐放那种大战场面。但是石弹一个接一个的向关卡砸下,也很给力。
打中了山贼,对方不死也重伤。打不中山贼,也打得中关卡。持续消耗其耐久度。
小明还泛起了坏水,把投腐者僵尸的腐肉和石弹混合在一起,扔上关卡。
关卡上的敌酋有点慌神儿。这也太欺负人了。