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总体来说结果是很惊喜的,可小明不禁怀疑起女巫的目的,为什么会给这个不明钱币?

她是故意的吗?想要引诱韩冬堕落?这对她一个兽人女巫能有什么好处?细思恐极呀。

小明走过去从地上将钱币捡起,只见钱币已经大变样了。原来灰蒙蒙的挫样不见了,现在银光奕奕,一看就非凡品。可惜告死者不认识,两个将领也都不认识,只好先揣起来。

继续在小岛上探索,访问一个『雇佣兵营帐』接受训练,告死者、片桐、韩冬三人战略攻击各加一。

这种直接加战略属性的功能建筑到处都有,如果每个都加一点,玩家英雄会强到逆天。这不和常理。

所以魔法行星中的设计是:『进位加一』。也就是说:同样的建筑访问1个加一次属性;访问10个加2次属性;访问100个加3次属性;以此类推。同一个建筑每人只能访问一次。

空地上遇到一个『学者』,相见便是有缘,愿意传授一次职业天赋『初级航海术』。增加英雄海上行动力50%、海战时英雄攻击防御暂时加一。

小明略作思考,选择由告死者来学习。学会后,学者飘然离开。

再次遇到一个方尖碑,藏宝图开启到50%,可以清晰的看到藏宝地点就在这个岛上,位置也就在刚才学者站着的地方。

走过去挖开,得到0级地图晋阶神石。一块散发着七色光芒的石头。

在本地图使用可以使本地图晋升到1阶地图。神石只能在其原本地图使用。

如果不使用。一个月后神石自动消失,回到地图中重新埋藏起来,藏宝图也将重新自动生成。

地图晋级大约需要一周的时间。资源、矿产、各种野外建筑都会在一周内慢慢升级。

相应的地图上的野外散兵游勇,各处守卫也都会慢慢提升。同时也会有些低阶地图时没有的建筑或资源慢慢出现在地图上。

其实除了这些,地图还会扩大面积,扩大的的方向并不是平面扩大,可能向上,可能向下,还可能扩展到异空间。这个小明要以后才知道了。

升级地图的好处很明显,就是收获肯定会更多更好了。坏处是有些敌人强大了,可能打不过了。所以怎样使用还要靠玩家自己的判断。

如果挖到别人地图的神石,那乐子就大了。至少可以卖个好价钱。也可以使坏,使了坏还可能阴差阳错反而帮了对方。当然别人地图的宝藏被你挖到的可能性太低了。

此刻,小明却是毫不客气的直接使用在地图上了,凭他的军力还要担心战斗力不足的话,那别人可怎么玩?

使用后马上出现第一个变化就是挖宝的位置出现了特殊景观『集合旗』。

访问后告死者的队伍,临时+1士气,+1幸运,增加了部分行动力。此景观每天可访问一次。

这个行动力可真是雪中送炭,本来告死者的行动力就要见底了。使用这些多出的行动力告死者可以把小岛逛遍了。

最令人失望的就是监狱。本来上湖心岛的主要目的,就是要解救这里的黑武士完成女巫所给的任务。

结果监狱里并没有黑武士,只解救出一个4阶兵种吸血鬼,监狱被打破后也消失了。

系统提示:黑武士已经离开监狱,吸血鬼或许知道一些内情,请将他带去女巫小屋交付任务。

原来是这么回事啊,我就说不应该第二环就结束任务链嘛,小明暗暗念了一句。

看到4阶吸血鬼还以为要发达了,结果只是任务相关人士,连追随者都算不上。

访问了岛边沉船,遭遇到10个幽灵。沉船的战场算海战场景中的接舷战。

告死者直属部队的攻防各加一。敌我双方各列战场两端,中间是船板,规则还是和陆战一样。

告死者轻松取胜,招魂得2个骷髅兵。沉船要到下一周才会有幽灵重新入驻。

令人郁闷的是,韩冬成为将领了,告死者反而无法像以前一样,调拨战术经验给他升级,他自己有部队了。

小明只好把战术经验调拨给自己,告死者的战术等级在部队属于中等偏下,可以分到略超过1/3的经验。

小明满怀希望的对着沉船使用超能力,没能成功。按理说废弃的酒馆都能修复,一艘沉船没道理修复不了。难道是损毁的太严重了?

接着告死者访问了岛边的灯塔,又是一大片区域被照亮。可以看到向左不远处就是陆地,而且有一座亡灵村庄坐落在水边。

这就合理了,正常做这个任务应该就是打下村庄,建设出船坞,造船来这个岛上。

村庄和发布任务的女巫小屋正好在地图中间的湖泊的两边,完成这个事情最快也要2,3天。

自己的下一步自然就是跨水过去占领村庄,岛上已经没有什么资源了。眼下行动力只剩少许,跨水是不够的。那就暂时停下休息


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