过斩杀敌军或者是攻城掠地。
今后,被宿主一方斩杀一位单项能力超过95的人才将随机乱入一人出世,武力达到一百但低于三星级武将阵亡乱入两人,三星级人物死亡乱入三人。
如果战神死亡将会随机乱入五人,宿主每占领一州会随机乱入两人,占领一个大陆会随机乱入十人。
呵呵,不愧是地狱模式,你咋不去死呢?
叮咚,发现宿主有辱骂行为,如果宿主不加以改正,将会对宿主进行惩罚。
小灵的话一下子惊醒了东方凌羽,系统可是要讨好的大爷,自己跟他作对可没有好果子。
东方凌羽赶紧甜蜜炮弹才让系统原谅了他。
不过小灵接下来的话让东方凌羽高兴的差点蹦起来。
叮咚,此次系统升级,商城系统前五层权限开通,之后,系统每次升级商城系统将会打开两层,宿主可以任意购买,而且价格会下降许多。
叮咚,主线任务:人物收服篇开启。
当宿主每收服一位敌方阵营或者九州大陆土人,会根据对方的能力给予宿主奖励。
当宿主收服一名单项属性在90以上的人才,将奖励随机一张兵器卡,坐骑卡,兵种召唤卡,或者是特殊抽奖卡。
当宿主收服一位三星级人物时相应的就会获得三星级随机召唤卡。
叮咚,主线任务:后宫奖励开启。
当宿主每征服一名魅力在90~94的美女将奖励一张一星级随机召唤卡;一名魅力在95~99的美女将奖励二星级随机召唤卡;一名魅力破百的美女将奖励三星级随机召唤卡。
啊,这么刺激,系统你这是鼓励我开后宫,既然你这么慷慨,我就勉为其难的接受了。东方凌羽心里无耻的想到。
由于系统升级到十级,系统名额保留功能将变成两个,名额截取也有两人,第一个人物截取有50%的成功率,第二位人物截取有20%的成功率。
另外,系统每升一级,人物截取成功率提高5%。
家族召唤在次升级,宿主可以召唤出五级以内的家族,如果宿主的名望强大,召唤家族甚至有可能举族来投。
系统制衡不再是宿主进行一次三星级召唤就会发生,而是宿主进行三次星级召唤才会发生。
听完系统升级后的改变,东方凌羽心里有些无语,看似系统福利被削减了,实则变得更大了。
商城系统自己可以无限购买了,三星级召唤卡也可以通过收服在野人士、扩大自己的后宫获得,家族召唤的范围更大了,名额保留权限和截取权限也增加一人。
虽然乱入会给自己带来一些不必要的损失,但是从长远来看,也会给自己增加收服的人才,这就要看自己的人品了。
不过自己有圣王气运在身,人品还用说吗?
既然召唤的跨度变大了,先试一试究竟有多大,想到这里东方凌羽决定在次召唤。
(未完待续!)