返回第594章 无论他说什么都要信  玩家之上首页

上一页 目录 下一章

孤军作战,而是可以齐头并进。

这对于一款主打无双割草类型的游戏来说,似乎有些可有可无的样子。

在不是很理解的情况下,林易东向下看去。

堕落者新增了二十多个难度,并表示准备向隔壁的大菠萝看齐。

意思就是,虽然依然是无双割草类型的游戏,但如果一个不慎还是可能会翻船。

“早就发现这游戏准备向大菠萝看齐了,现在竟然真的这么干了。”

林易东摩挲着下巴,

“不过这样也对,不这么做的话,这游戏的热度只会越来越低。

虽然说,现在依然还在玩的人早就不如当初了。

但是,再不做出改变的话,一款只有无双割草的游戏,只会越来越凉。

更不要说,网上现在已经出现的那些标榜着无双割草的游戏了。”

不过,将原有难度作为入门难度,也就是最基础的难度,这真的合适吗?

毕竟即使是这个难度之下,有的玩家也依然还是直呼“太难”。

当然,林易东其实是完全不在乎的。

靠着他身上熬出来的一身装备,还有那些技能,林易东说得上是横推地图。

怎么说,当年的他也是“无双绕柱跑”的一员。

“话又说回来,堕落者的刷怪模式更加类似于围城。

一旦遇到几个怪,很快就会出现一堆怪,再然后就整的满屏都是怪。

等到把这些怪打完后,就会惊愕的发现,周围竟然还有怪。

等到走过去后,就又出现一堆怪,继而是熟悉的满屏都是怪。

如果运气不好的话,刷怪根本停不下来。

这也就是为什么,明明是一款无双割草游戏,却依然还是有人说它难的原因。

至于隔壁的大菠萝,地图上的怪是在玩家死后才会刷新的。

也就是说,一片区域内的怪的数量其实都是有限的。

而不会像围城,没开打之前根本不知道到底有多少怪。”

如果真要朝大菠萝看齐的话,这一点会不会被改掉呢?

林易东再次看了看网上发出的更新说明,但却没有找到这一点。

“真希望,这一点不会改掉吧。”

林易东忽然笑了起来,

“如果真是这样的话,那这游戏估计会被人叫做转型最成功的游戏了。

硬生生的,从无双割草,直接转形成了隔壁的魂系受苦。”


加入书签 上一页 目录 下一章