“谦儿,完事了!”
“我跑了两遍,没发现有什么bug。”
“是不是可以发布了?”
马洋比裴谦激动多了,毕竟这是他参与制作的第一款游戏。
虽然他也只是填了一份需求表而已。
所谓的“检查bug”只用了三四个小时,但裴谦也确实不打算再浪费更多时间了。
主要是因为这游戏套的是模板,而模板本身就已经是经过反复检查、几乎没有任何bug的版本。
裴谦也就是稍微改动了一点点技能设置,改动了许多文字描述,其他的东西压根都没动,自然也不会改出什么大bug来。
当然,就算现在有bug,裴谦也没办法修复,得花钱去网上找人。
“发布了。”
裴谦还是按照原定的流程,直接将游戏提交审核。
在此之前,得先确定游戏名称和简介。
裴谦决定还是沿用之前的思路,名称和简介一切从简,最好让玩家们看到就完全摸不着头脑,也完全无法猜到游戏内容。
也尽量不要和任何的热搜词汇沾边。
比如,游戏名称里面决不能出现“三国”!
否则,喜欢三国游戏的玩家在搜索“三国”这一关键词的时候,就有可能搜到这款游戏,进而下载来玩。
裴谦想了想,灵光一闪,敲打键盘填入名称和简介。
名称:《鬼将》
简介:这是一款平平无奇的卡牌游戏。
售价:10块钱+内购。
保证玩家看到这个名称和这个简介,完全无法猜到这到底是一款什么样的游戏!
同时,10块钱的门槛,也足以把大批不小心误入这款游戏的玩家劝退。
相比于上次的《孤独的沙漠公路》而言,这次的游戏容量大了不少,毕竟也是一款内容较为丰富的手机游戏。
所以,这次的审核时间应该也会稍长一些,最早也得明天才能过审了。
安排完了这一切之后,裴谦之前的担忧突然消失得无影无踪了。
就算游戏原画的品质还不错,那又怎样?
玩家们根本都无从知道这款游戏,又如何看得到游戏里的原画?
裴谦美滋滋地关闭后台,心满意足,对一周后的结算满怀期待。
他好像已经看到了30万到账,自己可以尽情吃喝玩乐当咸鱼的美好未来……
……
……
下午,阮光建被饿醒了。
其他的几个人也已经起床。
老黄正在收拾屋子,用一个大垃圾袋把这几天吃剩的泡面盒子和各种垃圾全都收好,准备打包扔掉。
“光建你醒了?怎么样,那批原画交差了吗?甲方有没有要修改?”老黄一边收拾东西一边问道。
阮光建翻身起床:“没有,裴总说很满意,不需要修改。”
“很满意?”老黄有些意外,“你这是遇见了个什么神仙甲方,竟然一次都没有要求修改?”
阮光建点点头:“嗯,我也纳闷。虽说我们的原画质量确实没什么可修改的地方,但按照一般甲方的尿性……哎,还有泡面没?”
“没了,都吃完了。晚上出去吃吧,庆祝一下。”老黄建议道。
阮光建点头赞同:“行,我也是这么想的。出去大吃一顿,然后把钱分了。这几天大家都辛苦了。”
“哎,主要还是你比较辛苦。”老黄拖着一大袋子垃圾出门了。
对于裴谦竟然二话不说就接受了这批原画,阮光建也是没想到的。
因为一般的甲方,即使对方案非常满意,第一次也会吹毛求疵地找出一些小毛病。
倒不是说甲方都有病,这主要是一个工作流程的问题。
大部分的甲方并不是某一个人,而是一个单位、一家公司。
和乙方交接的,往往只是甲方的某一个工作人员而已。
如果乙方提交出一版方案,甲方负责对接的工作人员就接受了,那么这名工作人员在领导那里就会很难交差。
你一点毛病都挑不出来,那岂不是显得你很没用、完全没有做好这方面的工作?
所以,大部分甲方代表会吹毛求疵地找出一些毛病,以证明自己的存在感。
甚至还会出现“还是用第一版吧”这种令人绝望的情况。
阮光建也是感慨,这次还真是遇到天使甲方了。
打款毫不含糊,也不讨价还价,反而还主动加钱!
需求表随便给一个,设计你们随便来!
设计完了也不用修改,很满意地就接受了!
这让阮光建都觉得不好意思了。
不过再想想自己提供的这套原画品质过硬,确实是拼命肝出来的,阮光建