的瞬间,他就已经有了这种想法。
他不会局限于战技本身,去薅这些战技的羊毛,更多是为了触类旁通,以它山之石攻玉,不然也没必要薅这么多羊毛。
对于他而言,创造出最强功法,最强战技,才是他的路。
此时他看向了属性面板。
【阴风魔骨箭法】(上位魔皇级巅峰):1300/6000(精通);
“上位魔皇级巅峰战技,还不错,并且还达到了精通级别,目前倒也勉强够用了。”
血神分身暗暗点头,心中的想法越发清晰了。
“我如今得到的箭法战技感悟这么多,不知道能不能直接融合出一门新的战技?”
他之前动用的血光箭矢其实就是以自身对各种箭法的理解,然后用血腥之力施展出来。
否则他连一门血族方面的箭法战技都没有,如何能够施展如此强大的血族箭法战技。
全部都是其他属性的箭法战技给他提供了思路。
当然,他的空间天赋也起到了至关重要的作用。
那骨堸之所以如此被动,就是因为没有办法应对空间之力,否则不至于如此。
如今他想要融合出一门更为强大的箭法战技,可以集各种属性特性于一身,让箭法本身更加诡异莫测。
就在此时,【阴风魔骨箭法】属性的后面缓缓出现了“可融合”三个字样,非常显眼。
“真出现了。”
血神分身有些惊喜,他只是抱着一丝侥幸心理想想而已,没想到真可以。
毕竟以往他也得到了不少种箭法属性,但都没有出现过可融合的描述,如今倒是第一次。
虽然很多时候都是应他的要求而出现的,但这也是有着一定的前提条件。
那就是必须拥有一定数量的战技,或是功法,并且可以相互融合。
这就需要各种战技功法之间存在一定的共通性。
血神分身的目光立刻在属性面板之上扫视起来,最终定格在三门战技之上。
蛾皇毒箭!
魔骨之箭!
还有就是刚刚得到的阴风魔骨箭法!
仅有三门箭法,而且还都是黑暗系箭法,与光明宇宙的箭法没有什么关系。
这让血神分身多少有些失望。
小了!
格局小了啊!
系统粑粑你怎么也搞起了黑暗光明属性歧视呢?
血神分身没有迟疑,心中默念一声:“融合!”
【蛾皇毒箭】+【魔骨之箭】+【阴风魔骨箭法】=【阴风魔骨毒箭】(上位魔皇级巅峰):2100/12000(小成);
顿时间,三门箭法融合,形成了一种全新的箭法战技。
血神分身眼中顿时闪过一道精光,心中对这门新箭法战技有了清晰的认知。
简单来说,和以往一样,就是集合了三种箭法的特性,完美融合在一起。
最终得到的【阴风魔骨毒箭】不仅仅具备风系力量和黑暗之力,更是拥有了魔蛾族的剧毒之力。
当然,以血神分身的手段,这种剧毒就不仅仅是局限于魔蛾族的剧毒之力了。
这就是系统融合的好处。
可以达到当前境界的完美状态,就像是一个超级大能创造出了这门箭法战技。
如果单靠他自己去融合,也许也能够成功融合出一门新的战技,但绝对无法达到如此程度。
这是境界与底蕴造成的。
血神分身自认无法与系统粑粑相比。
所以他每次都先问系统粑粑,可融合否?
总而言之,遇事不决问系统粑粑准没错。