让我们说说为什么说威廉?德文希尔是真正的天才。
植物大战僵尸一款策略游戏,游戏做出来后只在伦敦市和伦敦周边出现过,
一个月前威廉是个默默无闻的大二学生,但正是这个别人眼中的普通人花了半个月把游戏设计师,美工,游戏编程师做的活全一个人做了。
做完之后还把游戏测试员的活也干了,因为在我们了解的信息中,这款游戏还没人找到游戏漏洞。
游戏完成后威廉又把销售经理,后勤经理的活全干了。
游戏碟刻印谈判是他自己去搞定的,听说那位为威廉刻印游戏的那个刻印商,现在整天整天的吃不下睡不着,
因为他在后悔,后悔当威廉找到他要刻印游戏碟时,没能买下游戏或是签下游戏的代理合同。
他只是给威廉按每张刻印0.46英镑的普通价格,给一个本来能让他发大财的人做代工,
我有理由相信这位刻印商现在心痛的想自杀,因为他在代工完15万张游戏碟后没能再接到威廉的订单,他错过了太多机会了。
半个月前的穷小子,在游戏做出来后,他没钱推广,也不认识任何游戏代理商,他得想办法自己去推广游戏,那么这游戏又是怎么推广的呢。
在我看完威廉的推广方案后,我觉得以后大学可能会特意在自己学校营销学里,增加一份现实教学案例。
因为据我所知现在社会上还没一种和威廉相同的销售案例,那么他是怎么做的。
威廉非常聪明他知道怎么发挥自己的优势,他在游戏做出来后,拿到伦敦大学计算机系里,给那些游戏兴趣社的校友们试玩。
在得到校友们普遍赞赏后,他向校友说如果他每张只卖5英镑你们会买吗?
5英镑你在开玩笑嘛,在他校友们的眼中,这款市面上从没出现过的轻松策略游戏,要卖的话怎么都得8到10英镑以上吧。
只花5英镑的话当然买了,对这些游戏爱好者来说话5英镑只能吃几个汉堡,这能有多贵,花5英镑买个自己喜欢的游戏真不算什么。
接着就是威廉真正聪明的地方了,他知道自己没推广渠道,没钱也没帮手,他想到一个办法让大学校友心甘情愿的为他买游戏碟。
先是在版权局把所有版权都注册下来,再花了500英镑注册了两家公司。
一家注册地是英格兰一家是爱尔兰,他把游戏的销售权用每张1英镑的价格,卖给他那家爱尔兰的公司,这样他就成功的避开了他没有在英格兰销售游戏碟权利的问题。
为什么能这样,我想只要知道英格兰和爱尔兰的人都能明白我在说什么,所以在这个问题上我就不多说什么了。
用4英镑的出货价格和伦敦大学校友签丁合同后,校友们用6英镑出售给自己的同学朋友。
听说第一天有个伦敦大学营销学的家伙就卖出了200张游戏碟,一天赚了400英镑。
天,我也想去给威廉卖游戏碟,我这个做了二十多年的主编一天都没400英镑的薪水,也许我应该向我们的天才要广告费和润笔费。
游戏先在伦敦大学出名,然后在伦敦大学的学生介绍下,很快伦敦周边很多大学生,都知道了这款游戏。
而在大学生们自发的传播下,很快中学生,小学生都知道了,而青少年知道后,家中的父母、亲戚跟着也都知道了市面上有款非常好玩的游戏。
就这样没到一个月,植物大战僵尸在伦敦及周边地区,就卖出15万张的游戏碟。
这种先在高校打响名气,然后被学生们自发的传播到社会上的销售方法实在是太天才了。
没花一分钱宣传,而且一开卖就在赚钱,威廉?德文希尔也只花了半天的时间,就说服了家乐福的伦敦经理,在家乐福售卖游戏的周边纪念品,半个月大卖645万游戏周边。
一个月就把EA、育碧、百仕达、家热福这些顶尖公司吸引过来的人算不算天才想法呢?当然算,
在看到资料里威廉喊出一亿英镑起卖时,我心里的震撼是难以言表的,
我不知道那款游戏是不是真的能卖出一亿英镑,但在听到很多游戏界的代理商们的预估,这款游戏全世界绝对能卖出7、8百万甚至是上千万张游戏碟。
要是一张游戏碟卖8英镑的话我绝对会想去买一张,看看到底是什么游戏能让年轻人这么疯狂追捧。
加上在家乐福半个月卖出43万件,价值625多万英镑的游戏周边,我不知道会不会有公司花1亿英镑卖下游戏全版权,
但我想告诉威廉把游戏留在手中,你能赚的会远远超过1亿英镑,或许过上几年,这款游戏能成为英格兰在全世界中,表现最好最受欢迎的游戏,它能成为英格兰游戏风靡全球的标志。
我想告诉威廉,或许用不了多久植物大战僵尸将不再仅仅是你个