烈焰两大军团在矿洞传送点打的火热,其它行会也没闲着。
稍做准备,带足药水,互相混杂在一起,犹如潮水般涌向沙城传送阵……
正在一板一眼进行常规攻防战的葬爱与杀马特家族,直接被冲散……
百十个行会各有各的打算,有的准备冲进沙城堵城门,有的准备抢占皇宫楼梯口,有的准备拿下内外两个广场据点,还有准备混水捞鱼大发战争财……
扔扔扔、呼呼呼、嗷嗷嗷……
各种声音和特效斥满飞碟体育馆。
直到这一刻,现场和场外的观众们终于明白什么叫万人攻沙!
“卧槽,人也太多了吧?”
“满屏全是,走都走不动……”
“这让我想起元宵节!”
“嘿,还别说,烟花盛宴!”
“不是,是人挤人,挤拉拉油咯!(东山土话)”
“……”
沙巴克内。
“我在哪?哪个是我?我怎么死的?”
“我的刀呢?谁捡了我的刀?”
“太乱了,根本看不清该打谁!”
“你傻啊,进了沙城,不是盟友,就是敌人,狂按技能,能杀几个杀几个,捡了装备就回城!”
“mmp,我就铺两道火墙,竟然提示我12杀!”
“完犊子了,连个空地都没有,战士还怎么野蛮冲撞……”
沙城外。
“你们进入沙巴克了没?”
“进个鬼,里面满了!”
“……”
“等吧,等里面的人死出来,咱再传进去……卧槽,谁特么打我?兄弟们干他!”
一时间,全地图战火四燃,满屏绚烂。
而听着耳麦里乱七八糟的呼喊,看看找不到既定目标的屏幕,各大会长终于明白攻沙的难度。
不过,两名现场解说对此见怪不怪。
女解说:“目前全地图混战一团,技能特效遮掩了行会、军团标志,几乎分辨不出敌我。”
男解说:“现场观众应该都知道,各区服每天都有药水供应上限,而装备也有耐久度,持续攻杀,势必会引起两者紧缺。”
女解说:“还好的是,许多有远见的行会,早在三个月前就在筹备药水和备用装备。”
男解说:“因此,沙城满员并不会影响大行会进入,等里面的小型行会玩家死亡,发现自己药水紧缺、无装备替换,就会主动远离战局。”
女解说:“俗话说,千军未动,粮草先行!”
男解说:“很现实一般,打仗打的就是后勤,谁准备最充分,谁获胜的的几率就越大。”
女解说:“但这并不代表攻沙是一场消耗战,天娱给出游戏规则,玩法全靠玩家创造。记得前段时间某区某行会邀请一名退休老将军作为指挥官,在跨区地图军团战中,零损失击败同等规模的敌对军团。”
男解说:“相信接下来会更精彩,现在让我们瞧瞧比赛现场。”
女解说:“由于玩家众多,天娱十分人性化的进行了区域划分!”
男解说:“一层A区身穿黄色衬衫、印有史丹利复合肥字样的玩家,便是一区烈焰的葬爱家族!”
女解说:“与之相对的一层D区,身穿白色衬衫、印有枣市尿素字样的玩家,则是一区烈焰的杀马特家族。”
男解说:“而其他区域分别为:
白象方便面厂赞助的五毛军团、
运河猪饲料厂赞助的吃货军团、
深城利丰种业赞助的秋收军团、
时风三轮厂家赞助的老司机军团……”
………………
按照天娱给出的攻沙条件:
一,进入沙城,抢占复活点,胜率加一半。
二,皇宫内每五秒降下一道雷击,强行扣除15%血量,直到死亡。
如果A行会抢占城门外据点(洗旗),A行会成员在皇宫内受到雷击的伤害减免30%。
如果A行会再次抢占城内据点(洗旗),A行会在皇宫内受到雷击的伤害再次减免30%。可叠加。
三,皇宫仅剩A行会成员,无论人数多少,只需坚持三十秒,沙城为A行会占领。
从以上三条来看,攻沙似乎很简单。
堵复活点,占两座旗,守住皇宫,等待结束。
但玩家实在是太多了!
别说堵复活点,恐怕连两座旗杆都无行会能成功占领。
“想拿四千万,有点难啊!”
葛小天搓动八卦位移键,锁定四十亿大概能花出多少的进度条。
28%!
也就是说,只有百分之二十八的行会,有几率攻下沙城,拿到四千万。
这就是他为啥要给每位参