然后再搞一个主线剧情,贯穿整个系列,安排一个人,或者两个人,亦正亦邪,亦敌亦友,将他俩打造成受玩家追捧的NPC,推动游戏进程!
偶尔搞几个配角NPC,轰轰烈烈的来,轰轰烈烈的走,留下一句令人难以忘怀的口号,拍成电影,也能给玩家生出一些遐想。
当然,所有的电影内容,需要……哪怕不玩游戏,也能看得懂。
而这些电影,又能拿来当游戏CG!”
“到时候跟天乐展开合作,将门派驻地发展成旅游胜地,简直就是双赢啊!”
听过孙总监讲解,结合之前老板讲的装备、等级,高松茅塞顿开,脑海里顿时浮现出一个完整的游戏框架,“为啥不早说!”
肯定不能说,北美昼夜颠倒,我忘转发给你了!
位于北美的孙总监喝口茶,“小高啊,想想,咱啥都有了,回去就能立项研发、整合资源和安排生产,搞不搞?”
“搞啊!”
“签字!”
“需不需要申请外汇?”
“跟俺老孙混,还能要你这个小辈的钱?炒股小赚一笔,足够给你搞齐人马!”
高松闻言,暗中松了口气。
他担心的就是要钱!
只要不要钱,说啥他都敢干!
“谢谢孙爷爷!”
“哎!”
………………
(PS:看到书评,发现被献祭了,感谢这口毒奶(神话版三国),也欢迎新读者入坑。凑空过去瞧了瞧,发现知晓葛百亿同学的人还挺多,我该窃喜呢,还是该担忧自己会升天?)