高英琦有种不出意外的感觉。
剑鬼之魂的故事是经典的少年获得力量之后接触非日常的世界,斩妖除魔的故事。
不过和一般的故事不太一样,剑鬼之魂里除妖主要依靠的是刀剑。
在这个类似古代华夏的世界里,妖魔鬼怪肆虐,祸乱众生,而拥有灭鬼之力的主角等人,依靠刀剑来除魔,看起来就像一个经典的少年热血故事。
而最开始,剑鬼之魂也是依靠这种硬派的设定,以及优秀的战斗作画出名。
但到了后期,剧情急转直下。
原本以为是轻松爽快除魔动画的剑鬼之魂,主角身边的人却一个又一个死去,也正因此,主角才不断成长起来,到了故事后期,气氛越来越惨烈,让人揪心。
观众这才看到了残酷的世界,在这个世界,只有那么一些人,在暗处保护世界,即使死去,也无人知晓。
高英琦很喜欢这种世界观的作品,那种悲壮的故事氛围深得他心。
所以,在听到要改编剑鬼之魂的消息后,他也十分激动。
但同时,也有些忐忑。
传统动画改编作品,都是将动画剧情制作成游戏的主线流程,更像是粉丝向的作品。
剑鬼之魂这种,主要角色都要阵亡的剧情,真的能改编成游戏作品吗?