徐睿开完会议,整理着刚才的资料。
这是有关怪物猎人后续安排的会议,原本,初音游戏有几个方案备选,根据怪物猎人的销售情况,大众的接受程度来选择启用。
其中包括了假如游戏扑街,大家不喜欢这样的游戏模式,那么初音游戏可能会考虑将后续的更新计划大砍,更多转到维持游戏服务器稳定上来。
也包括了游戏卖得一般,后续将会推出的一些更新。
现在看来,游戏大火,徐睿自然就选择了消耗资源最大的一个选项。
那就是直接做一个资料片。
将原本在设计阶段因为工期,技术等原因暂时搁置的怪物设计加入,同时开发新地图,新的游戏机制,武器的改良等。
在现在的怪物猎人中,进入到火山地形,需要饮用冷饮来降温,那么自然对应的,也将会出现需要饮用热饮的环境,那就是冰原雪山。
另外,徐睿还提出了一个具有随机性的地图,不单单只有怪物,就连地形都是完全随机的,玩家进入地图,可能会遇到雪山与熔岩结合的地图,也可能面对一片青葱的树林,通过某种方式可以在一定范围内调整,但依旧有随机性。
而这个随机性地图里出现的怪物也会有所不同,可能会出现特殊个体一般的存在。
怪物猎人的本篇存在着“历战”这种设定,在生态上是经历了多次战斗的个体,伤害极高,有些怪物的动作还会有差别。
另外,针对资料片的怪物设计也会更加贴合生态,尤其是雪山地形的怪物,应该有和其他区域截然不同的生态。
更重要的是,资料片将会开放更高难度让玩家挑战。
现在,怪物猎人拥有初级和进阶两个难度区分,在资料片中,将会有大师等级,对应的怪物,装备,地图都会更新。
但这还不够,在历战的挑战之上,徐睿还加入了一个名为“二名怪”的系统,作为历战的延伸。
所谓的二名怪,就是指的一种由原本物种进化而来,由于自然选择和猎人的狩猎而进化出了异于原种的能力,其外观也与原种不同,招式更是有更多的变化,甚至属性都有所区别。
比如资料片里的二名怪烬灭刃斩龙,就是斩龙进化而来,与原版的斩龙以及亚种酸斩龙不同,烬灭刃斩龙将拥有火焰和爆炸两个属性。
又比如鏖魔角龙,虽然乍看之下和普通的角龙差不多,但仔细观察,其左角却分成了三股,身上还有一部分是深,在暴走状态,鏖魔角龙身体会因为兴奋而充血,泛红,完全狂暴化之后,全身血液流速加快,因愤怒产生的蒸汽将会从体表喷射出来,引发大爆炸。
按照规划,这一部资料片将会有十二个二名怪,涵盖了大部分本篇与资料片出现的怪物,这些二名怪将会解锁全新的套装,拥有强大的技能。
同时,挑战成功了二名怪,也可以解锁装备的幻化奖励,能够将外观幻化成这只二名怪装备的模样。
所有的二名怪都会出现在那个随机生成的新地图中,供玩家挑战。
可以说,这个资料片,几乎就是再开发了一个怪物猎人。
好在除了资料片之外,陆陆续续在中间还会有一些新怪物,联动等。
比如在七月,怪物猎人就会更新恐暴龙补丁,这只怪物与本篇的爆鳞龙类似,是会在所有的地图出没的怪物,十分凶狠。
八月,还会有怪物猎人与血源:诅咒联动的怪物,渴血兽将会作为bss,出现在瘴气之谷,与尸套龙对决。
之后还有与炎王龙对应的炎妃龙,荒野之息联动的加农等怪物,至少两个月之内都会出一只新怪,再加上各种活动,至少在一年的时间里,怪物猎人的玩家们不至于没有东西可以刷。
确定了制作方针,才刚刚休息下来的制作组成员们又开始了忙碌。
徐睿回到自己办公桌前,打开电脑,开始画分镜。
接在白箱之后,幻电动画的作品是武艺导演的剑鬼之魂,这是一部除妖灭鬼的半年档动画,目前正在好评连载中。
但徐睿没有休息,他打算在一月份再上映一部动画。
现在正在前期构思和分镜的阶段。
说实话,制作,徐睿不担心。
幻电动画有的是钱。
比如现在正在播的剑鬼之魂,每一集的原画张数都是其他动画的五倍以上,甚至超越了很多剧场版动画,充足的人力,时间,武艺导演天才的分镜表现,最后综合起来就是一个字。
爽。
无论是酣畅淋漓的打斗,还是扣人心弦的剧情,精致到极点的画面,都让人欲罢不能。
这些都是用钱砸出来。
甚至于,武艺导演根本不用考虑动画的光盘能不能卖回本。
首先,这些动画都是幻电动画独资,自负盈亏,利润全是幻电自己的,其次,动画