春节七天之后,在人们纷纷从家里回到公司,恢复工作的时候,初音游戏的蒸汽平台也向大家公布了之前的独立游戏大奖的得奖作品。
其中,高考恋爱一百天靠着出色的评价与不俗的销量,获得了最佳文字冒险作品的大奖,奖金颇高。
其他诸如黑暗地牢,蔚蓝山丘之类的游戏,也都获得了各自领域的大奖。
这一次独立游戏大奖中,至少发掘出来了三款百万以上销量的游戏,数十款五十万销量级别的游戏,十万以上的更是多不胜数,而这些,全都是独立游戏。
正因此,许多游戏相关媒体在报道这次大奖的时候,都将其冠上了“华夏独立游戏元年”的称号,大力吹捧。
在颁奖仪式上,徐睿除了公布今年继续会举办独立游戏大奖之外,还公布了两件事。
第一是蒸汽平台的新春特惠打折活动将会延长一周,持续到元宵节,而在后面的这一周里,本次独立游戏的得奖作品中也有部分将加入折扣作品的行列。
第二件,则是怪物猎人的发售时间。
其实这件事,有的媒体已经有所预感。
按照初音游戏的习惯,一款游戏的宣发必然伴随着发售日的临近,他们不会做那种画饼不给吃的事情,再加上春节这七天,怪物猎人试玩版的火爆,相信游戏本体的发售就在今年没得跑了。
很多人猜测的是今年暑假至冬天的阶段,正好参加年末的商战,从制作周期上来说,也很合适。
然而徐睿的话还是令他们大跌眼镜。
“我很荣幸地告诉大家,怪物猎人即将在今年的六月十六日发售,是的,这个时间距离荒野之息的发售正好两年,但实际上,我们用了更长的时间来设计与打磨这一款游戏,我希望大家能够在这一片新大陆上收获属于自己的欢乐。”
六月十六日!
在徐睿说这句话的瞬间,台下的闪光灯便开始咔嚓咔嚓响个不停。
本以为至少要到八月的暑假才发售的游戏,竟然在初夏的六月就能玩到。
初音游戏这次真的是准备做足了!
“另外,在游戏正式上线之前,我们还会有两次测试,用来测试服务器的负载程度,当然,春节期间的百万同时在线已经相当于提前测试了一遍,但我们本着严谨的态度,还是会在三月和五月进行两次测试,其中,三月的测试版本将会更新,加入两个额外的任务,让大家能够提前体验到这个复杂而美妙的世界。”
怪物猎人的试玩版的线上功能并不是一直开放的,而只持续一周,也就是到颁奖典礼的今天为止,之后,虽然还能够用试玩版打灭尽龙,但联机的功能却已经没有了。
徐睿说的测试,主要是针对联机功能的。
经过这七天的游戏,很多人已经发现了,怪物猎人如果单人玩,就是一款极为硬核,十分考验操作水平和心态的动作类游戏,而如果多人玩,不但难度会降低许多,也更加欢乐,近似于大乱斗的感觉。
此时,人们才注意到,怪物猎人本来就是一款“多人共同战斗”类型的动作游戏,联机才是游戏的完全体。
这次怪物猎人连发三次试玩版,确实让人惊讶。
一般的游戏,都尽力在游戏正式发布之前隐藏内容,甚至有的游戏连玩法都会保密,而像怪物猎人的试玩这种敞开了让玩家自己玩的模式,极为少见。
按照常规游戏公司的思路,大概也就会提供两三种武器的使用,面对的也是更加弱小一些怪物,而不是游戏封面就出现的灭尽龙。
但初音游戏不怕,它将游戏的十四种武器全部开放出来让玩家使用,还引入了魄力十足的灭尽龙,在短短十五分钟的狩猎之中,让人感受到了游戏的核心魅力。
硬核软件龙骑兵工作室的申谷树看到这个试玩版的时候,就相当惊讶。
他试玩了几把,在申谷树看来,这个灭尽龙的完成度相当之高,无论是与环境的互动,与玩家的互动,整个战斗流程,即使当做是游戏的最终bss,也丝毫不感到突兀。
初音游戏会有几个灭尽龙这种水平的bss呢?
申谷树觉得,这种难度的bss,八个已经是极限了,除非大部分都是骨架不变,只有外表不同的换皮怪,否则设计出八个这种有着丰富要素的怪物,一般的设计团队至少也要两到三年时间。
比如申谷树自己制作的游戏星界魔女,这个游戏里具有机制不同的六个**ss,与小怪有一定联系的十个中bss,外加许多小怪和解密关卡,这已经耗费了他们三年多的开发时间,其中还有一部分是换皮怪。
星界魔女将会在今年五月发售,申谷树看到怪物猎人的发售日后,总归是松了半口气,至少在一个多月的时间里,星界魔女还不用被拿出来和怪物猎人比较。
像星界魔女这样的纯单机游戏,游戏发售最开始的一个月是