画死路一条:擦,都是守口如瓶的。
所有人都对白箱到底要讲怎样的故事感到好奇,但苏杭某个小区里,秦珊珊和楚未来却无暇他顾。
“这里的流程好像不太对,你看看?”
“嗯?我确认一下。”
在确定了开发方向之后,四人便很快行动了起来,大学生的时间就是充足,短短一周,秦珊珊就写好了设计文档,在经过几天的讨论后,便正式开始动工。
最终,他们确定了主角和双女主的机制,主角在剧情刚开始的时候,就接受了其中一个女主角的告白,与之成为了恋人,而另一个女主则是他们的朋友,三人之间原本微妙的关系就此打破,伴随着高考,开始了一场恋爱与学习的游戏。
主角每天上课可以提高各个科目的知识,晚上自习也可以自由选择想做的事情,周末还能去各个不同的地方,从文字冒险游戏来说,自由度相当高。
而一些重要的选项影响了作品的结局,比如想要攻略另一个女主,那就势必要和最开始的女主分手,这些选项和主角的学习息息相关。
这虽然不是独创的系统,但贴合高考的主题,却很适合。
最后,四人讨论之后,终于确定了作品的名字。
高考恋爱一百天。