完成。
到了这个时候,肖潇对于独立游戏大奖的念想已经没有多少了,他只想做出有趣的游戏,因为蒸汽平台向这些独立游戏制作者展示了,只要游戏有趣,那么在这个平台上就能大卖,赚取的收入远超过各种奖金。
肖潇停下手头的工作,打开了蒸汽平台的创作者后台,这里,可以显示他目前的通过审核的游戏的销量,评价等,肖潇目前通过了五款游戏,总共累计销量不到一千份,评价也从褒贬不一到多半好评之间徘徊,其中卖的最多的就是一款平台跳跃类游戏,一共卖了两百份,算是这五款游戏的销量最高的,也是促成肖潇决定制作平台跳跃游戏的原因。
这些游戏分成之后,肖潇可以拿到一万多的收入,比起之前在网上售卖要多出不少收入,更重要的时候,肖潇能够直接看到玩家们的反馈,知道自己的缺点和优点,而在微博宣传的时候,他根本分不出哪些人是真正的玩家,哪些是跟风黑的云玩家。
对制作者而言,这样的反馈更加重要。