春天开学,秦珊珊又回到了那个温馨的小出租屋里,托楚未来帮忙复习的福,她期末没有挂科,最惨的一门靠着平时分堪堪及格飘过。
大一下学期的课程稍微轻松一些,她有了更多的时间做自己的事情。
韦甜加入了好几个社团,什么动漫社,电竞社,话剧社,很是忙碌,来这边的时间也少了。
楚未来没有加入社团,也没有加入学生组织,在同学的眼中,就是一个普通的长得比较帅的学霸。
三月九日,又是一年初音未来的生日演唱会,偌大的宁江体育馆座无虚席,同时,这一次也有在初音视频网的现场转播,根据统计,即使在诞生四年之后,初音未来的人气依旧爆棚,当天,有超过一千万人次观看了这一场演唱会,微博热搜指数力压各大话题,登顶榜首。
演唱会第二天,苏杭某小区的屋子里,秦珊珊正在玩游戏。
她下午没课,刚开学又没什么作业,于是便玩起了荒野之息的自制地图。
不得不说的是,“荒野制造”这个在某些程度上,甚至比荒野之息本体更好玩,毕竟不是所有人都喜欢玩开放世界的冒险类游戏,有些人就是喜欢玩那种系统会告诉你怎么做的线性剧情一本道游戏,有些人则更喜欢。
但“荒野制造”,却包容了所有的游戏类型。
在后续的几个补丁更新中,“荒野制造”正如同许多媒体所预料的,解锁了更多的编辑功能与权限,使得更加开放的创作成为可能。
比如,有一个玩家奇思妙想,在“荒野制造”里制作了荒野之息,他将整个初始台地的景象完全复制进了“荒野制造”的神庙里。
比如,在开放了联机功能之后,就出现了荒野大乱斗,荒野卡丁车,荒野射击,荒野塔防之类的其他类型的游戏。
又比如,还有些玩家花费数月的时间,竟然将页游血源:诅咒里的场景还原了出来,还将其制作成了动作类游戏,玩家可以在亚楠镇上行走,猎杀怪物。
兴趣作为驱动的生产动力,极高的迭代速度,人气排行榜作为主导的竞争机制,使得“荒野制造”迸发出无穷无尽的魅力。
另一边,楚未来正在看昨天晚上初音未来演唱会的重播视频,由于技术的发展,他们现在已经不需要使用动作捕捉技术,也可以迅速控制投影出的初音未来做出各种各样的动作,所以楚未来也不用像第一次演唱会那样辛苦。
他就像是一个普通的大学生一般,仿佛高中时候遇到的那些事情都是一场梦。
秦珊珊玩了一会儿游戏,感到眼睛有些累了,看见楚未来正在专注地看着演唱会,便没有打扰他,而是躺到床上,拿起手机。
“嗯,哈哈,这个太真实了。”
她看到有一条新闻,是有关“荒野制造”的,记者在一次游戏开发者产业峰会的访谈中,向一些中小型开发者提到了“荒野制造”。
而这些开发者中相当一部分表示,“荒野制造”的出现,不但不是游戏界的好事,反而因为玩家们源源不断的创作,导致这些开发能力不足的中小型厂商难以满足玩家们,销量惨淡。
比如有一家公司提到,他们原本在两年前就开始开发一款竞速类的游戏,今年早些时候上市,可是没想到有玩家在“荒野制造”里设计出了类似的模式,如果只是单纯的参考那还没什么关系,问题在于,这个玩家设计出来的竞速赛车,竟然比这家公司开发出来的更好玩。
这就有点尴尬了。
比你出现的早,还比你好玩,更重要是根本不用花钱额外买游戏。
根本打不过啊!
甚至还有一些公司表示,他们新出的独立制作的游戏,因为游戏模式和“荒野制造”里出现过的地图类似,还被网友调侃是“抄”的“荒野制造”,而另一些公司则表示,“荒野制造”里面的一些地图的确给人相当的启发,他们正在开发之中的游戏也汲取了很多灵感。
秦珊珊也尝试过编辑地图,不过总是不太满意,最开始她想弄简单的平台跳跃,后来又决定加入的元素,再后来又觉得城市发展不错,想法一直在变,又正好遇到了期末考试,于是搁置了下来。
看着这条新闻,秦珊珊也有点想拾起自己的编辑器来。
这个时候,群里一阵聊天的震动让秦珊珊感到烦躁,她点进去看了看群。
精英手柄二号:卧槽,你们看到了没有,初音游戏的新作!
秦喵喵的白丝:真的吗,这么快就有消息了?我还以为他们会靠着“荒野制造”吃好几年呢。
不要当工具人好不好:这游戏居然是全平台的哎,看来我的高配终于有用武之地了。
请等一下朋友:什么类型的游戏啊?
唯一指定打钱机器:这是啥,动作共斗类游戏?
秦珊珊看到粉丝群里群友的讨论,顿时一个鲤鱼打挺。