s2时期硬控是很匮乏的。
所谓的硬控是指指向性必中的控制技能。
比如潘森的。
当时拥有硬控的英雄屈指可数。
稻草人的,龙龟的,狼人大招,蝎子大招,蚂蚱大招,泰坦大招总计不过十个。
就连刀妹的,都不算硬控,只能算普通控制型技能。因为如果刀妹血量百分比高于敌人,那技能就会变成减,而不是晕眩。
最重要的是。
因为版本不同,这些有绝对硬控的英雄,很少会出现在职业赛场上。
所以妖姬这样的英雄,在这个年代,真的可以为所欲为。
当然。
s2没人玩妖姬自然有它的理由。
现在别看云洛阳到处搞事儿搞得不亦乐乎,而且没人能惩戒得了他。
但拖到35分钟后,对面掘墓龙女每人一个自然之力,大嘴一件大饮魔刀,冰鸟再出个女妖面纱,努努再来个军团的时候,他就知道,花儿为什么这么红了。
p刺客在s2难以生存并不是开玩笑的,因为当时的法穿机制很单一,就只有一个法穿鞋和法穿棒有用。
深渊减少2点魔抗,减得太低,没意义,前期有作用,后期作用小。小面具虽然加2点法穿,但注意,当时是没有大面具这种东西的。
大面具是s3新装备。
也就是说,你花15块钱,得到的25点法强,2点生命和2点法穿。万一是个膀胱局,拖到4分钟后,这个装备就得换掉,浪费五六百经济,不如一个大件有实际价值。
所以在只出法穿鞋和法穿棒的情况下,对面魔抗高到一定程度,是根本切不动人的。
也就皎月这种新英雄和中单寡妇因为其特殊性才能生存,其它p刺客,像小鱼人、妖姬、卡萨丁,在职业赛场上几乎没有生存空间,导致当时的p刺客并不流行。
云洛阳也深知这一点,所以他最慢也必须在4分钟之前解决5,一旦拖到4分钟后,这局游戏就不用打了。
“四包二四包二兄弟们!加快节奏,诺导来下搞起来。”
云洛阳回家穿上法穿鞋,再买个增幅法典,直接往下路跑。
这群人都是被云洛阳教育出来的,自然也懂得什么叫打快仗。经典一波四包二,拿龙拿塔,转战上路,绝对能让5疲于奔命,陷入他们的节奏当中。
15分钟。
云洛阳和厂长一波绕后,蹲在了蓝色方石头人坑下的草丛里。
爱笑和一头卷毛快把兵线推进塔。
蒙多爸爸想去哪儿就去哪儿!
厂长挥舞着手中的大砍刀,开着大招就冲进塔里。
他的作用不是要打输出,抗塔就行,所以必须提前开大招,不然等血量低了开大招被两个人加防御塔输出,血量是回不上来的。
见到对面4个人在下路,假根和姑苏顿时慌了神,姑苏原地开启大招,才刚读秒,风女就把他吹了起来。
云洛阳双打在大嘴身上,沉默住大嘴后,一个踩过去将大嘴秒掉。
当时的妖姬秒位就是这么简单。
因为沉默的关系,屏障闪现一个都开不起来,而且技能都没法躲。两个技能都是指向性的,闪现都躲不掉。
几乎没有任何可秀的空间!
努努的人头则被爱笑的飞机收下来,四个人直接拔掉了下路塔,然后开始打小龙。
17分钟,爱笑和一头卷毛来到了上路。
又是一波三包一,不过掘墓没那么傻看到对面来人还不走,所以只是把塔让了出来。
打到现在,云洛阳7个人头在手,肥得流油。
并且节奏也一直掌握在手里。
5极其不适应这种快节奏打法,当推掉上下两路,5个人抱团推中的时候,5下路双人组甚至都没来中参团。
在这个年代,还很少有这种迅推进的战术。当时大家普遍玩法都是线上育2分钟,然后围绕小龙、大龙以及抓人来做团战序幕。
就算是玩套路,也基本是从阵容方面着手。哪怕5明了滚雪球流、反野、流等经典战术,但在战术这方面,5不能说初学者,但也不是大师。他们更多的是搞全球流、百分比流、时光体系这种阵容玩法。
体系是体系,战术是战术,这一点需要区分开来。
因此在这种穷追猛打,势如破竹的情况下,5显然有点招架不住。
当推掉中路一塔,开始推二塔的时候。
云洛阳藏在蓝色方三狼坑里,5个人出来守塔。
云洛阳看了眼大嘴的位置,对队友们说道:“大嘴死了,直接冲塔开团。”
他话说完,魔影迷踪穿墙到5二塔下,双一个,大嘴就死了。
瞬间激活二段回去。
他回去的时候,链子才刚刚甩出来