有任务池够大,才能撑得起广泛且持久的积分制。
……
安格尔继续看向《暗角指南》的后续。
或许是前面几段的内容已经拔高了安格尔的阈值,后文中虽然也有一些出人意料的情况,但如果相比起前面的内容,安格尔觉得也能接受。
就比如说,后文提到了「现实身体和意识体不能同时进入暗角,如果现实身体在暗角,那么意识体就不能前往,反之亦然。」
这段话如果放在一开始,安格尔或许还会震惊,仙境权能居然连现实身体和梦之晶原的意识体无法同存一个世界都考虑到了。
但此时此刻,安格尔内心已经在不断震惊中慢慢变得有些麻木了,所以看到这段话,他也觉得是理所当然。
还有「进入暗角后,拥有“下线”功能的挑战者,其“下线”功能将被封锁。只有从暗角回归以后,才会再次开启该功能。」
这个也是,一开始就放出来的话,安格尔肯定的震惊到懵逼。
现在的话,虽然也有一些惊讶,但结合上文提到的境遇,封锁下线功能也是情有可原。
或者说,这根本不是“封锁下线”,而是仙境权能的触手没办法伸那么远,仙境权能就算想要让挑战者下线,也爱莫能助。
估摸,等挑战者成为层级之主,仙境的权柄侵入到幻梦层,应该就能够让挑战者自由上下线了。
但现在嘛,肯定不行。
《暗角指南》的序章看到这里,关键内容基本就已经看的差不多了。
再后面,基本不再有总结性的定义了,而是一些细节考据。
就比如,讲述了在暗角哪些行为,可以让挑战者获得更高评价。以及,去往暗角把《暗角指南》激活后,该如何正确的使用……等等。
这些细节只有等进了暗角以后,才能看出价值,现在则只能先记住。
看完序章的后半截,安格尔个人觉得最值得关注的点有三个,分别是「仙境道具的使用」、「死亡的惩罚」以及「仙境权能给挑战者的福利」。
仙境道具在暗角是可以使用的。
不过和《时尚魔法书》一样,仙境道具需要先用以太核心充能后才能正常使用。哪怕一些仙境道具,原本在梦之晶原时并不需要充能就能使用,但去到暗角也要遵守充能规则。
死亡惩罚,也是非常关键的。
正常情况下,除非是那种一开始就明说副本有死亡机制的,否则一般在仙境副本中死亡不会有太严重的惩罚,顶多精神力受创。
但暗角不一样。
暗角的规则终究和仙境副本不一样,挑战者去了暗角就要遵守那里的规则。
在暗角死亡的惩罚,分成两种。
如果你现实中有身体,也就是说你是能“下线”的,那么你在暗角死亡的惩罚是精神力重创,意识体濒临消散,肉身可能在短时间内无法苏醒,甚至有小概率直接死亡。
如果你现实中没有身体,就类似从圣尸结晶里出来的那些新住民,他们在暗角里死亡后,基本就是真正死亡了。
所以,暗角的死亡惩罚可以说是非常严重,配合暗角本就很危险的环境,挑战者去到暗角几乎都是在玩命。
仙境权能似乎也知道,挑战者去往暗角是把命拴在裤腰带上。
所以,当挑战者进入暗角后,仙境权能会赠予挑战者一份独属福利。
——地图。
挑战者进入暗角后会开启地图模式,一开始地图是漆黑的,可随着你在暗角的探索,地图视野会不断的展开。
就类似全息平板里那些游戏里的开地图。
只要开启一次,就能一直记录在案。
听上去好像没什么大用,但要知道的是,暗角的地形经常会出现变化,有了地图至少让你在大方向上不会迷路。
而且,地图只是最基础福利。
由地图延伸起来的其他福利,才是重点,就比如说“实体雷达”以及“魔物雷达”。
挑战者可以通过地图观察到附近的实体与魔物,一开始的观察范围可能就是以自身为中心周围十米,但随着地图的视野不断展开,这个雷达的范围会慢慢扩大。
最终扩大到多少,指南中没有记录。
但光是这雷达标记的能力,就已经非常强大了,能在一定程度上保证挑战者的安全。
而且,根据《暗角指南》的说明,激活指南以后,指南还会根据每个人的能级总量,为雷达的标注添加颜色。
就比如,你遭遇到了一只魔物,你的能级总量比对方低,那么魔物标点就会变成红色;若能级总量旗鼓相当,那么雷达上的标点就会变为黄色;如果你的能级总量比魔物强,那么魔物的标点就会变成灰色。
可以通过这种方式,来判断自己能否战胜魔物。
当然,光靠能级总量来判断,肯定不太准确。因为有些魔物体内能量低,但他们更擅长肉搏或者偷袭,这也