看着眼前合作伙伴一脸得意的模样,白枫尽可能地保持着矜持,一本正经地回答道:
“不是拐弯抹角,这是必要的战略隐藏。”
“是是是,战略隐藏。”心情大好的梅森也不在意这一点说辞。
“不就是世界电子竞技协会的那群狗娘养的给你们使绊子了嘛……”
梅森是粗犷,不是傻子。
他很清楚天上没有白掉的馅饼。
腾海这样的游戏界庞然大物,派人前来扶持他们这个不上不下的工作室,无非就是看重了他们在电竞圈内的那一点资历。
这样的资历,让他们有资格成为腾海面对荣耀和世界电子竞技协会时,冲锋在前的马前卒。
按理来说,梅森无论如何都不可能答应腾海的合作的。
星际征途能够在本身没啥后台,游戏质量也没有荣耀那么硬的情况下撑到今天,除了即时战略游戏这条赛道一直没啥新人以外,
靠的就是一手小头一缩,外界风风雨雨与我无关。
占着自己那一亩三分地,安安心心过自己的小日子。
这样人畜无害的姿态让他们得以生存下来。
但是,这一次,当腾海的代表将一份裴云腾亲自抽时间撰写的,有关星际征途的报告放在梅森眼前的时候,梅森还是无可抑制地心动了。
那是裴云腾,游戏界熠熠生辉的新王。
游戏圈近几年一直有一个半开玩笑的说法:
“如果你所在的游戏类型想要迎来复兴,那么最好的办法,就是让裴对它感兴趣。”
这话绝对没有半点夸张。
腾海在国际游戏圈拥有着无与伦比的影响力。
一旦某個游戏类型让裴云腾感兴趣了。
如果说腾海本部有空闲且专业相对对口的项目组,就会由腾海亲自出手,做一款重新制定业界标准的爆款出来。
而如果腾海本部没空去做,那么,就到了该赛道其他厂商过年的时候了。
腾海一般会找一家他们看着比较顺眼的厂商,无论大小,干脆利落地投上一笔丰厚到让人无法拒绝的资金。
光有资金还不够,还会附带一份由裴云腾本人亲自撰写的,该游戏类型的调查报告。
其中包含有裴云腾总结的该类型游戏的发展轨迹,以及对于未来的开发方向的建议。
这份报告,在业内有一个无比霸气的名字——神谕。
原因很简单,据说,凡是老老实实参考着这份意见去改进自己新游戏的厂商,无一例外做出了誉享全球的顶级爆款。
游戏之神给出的,绝对正确的旨意,那可不就是神谕吗?
而现在,这份神谕,放在了梅森面前。
收下它,你就将成为游戏之神庇护的子民。
梅森觉得自己没得选了。
哪怕未来会因此和另一个巨头荣耀公司为敌,哪怕再也无法偏安一隅,暴雨工作室也愿意压上一切去赌一把。
毕竟,前几个拿到神谕的厂商,那可都是得到了在TGA中陪跑腾海的殊荣啊!
而当他真正看到裴云腾的改进方案的时候,他发现他还是低估裴云腾了。
原来,仅仅是加上基地建设和资源争夺这两个模块,就能让游戏产生如此天翻地覆的变化啊……
以前的星际征途是怎么更新的?
新地图,新兵种,新地图,新兵种。
虽然说这样的更新模式已经能够爆杀隔壁荣耀了,
但是梅森依旧能够明确地感受到游戏一日不如一日的窘境。
新兵种要么数值膨胀,要么操作难度越来越高。
新地图也差不多一个鬼样。
没办法,RTT竞技游戏的思维纵深,就全部都在开战前的兵种选择,以及开战后的地图地形利用上。
星际征途连荣耀那样复杂的游戏机制都没有,更没有自制武器这种保持新鲜感的神器。
想要求生,唯一的办法,就是频繁地更新。
而这样的模式,在游戏推出十几年之后,早就已经是强弩之末了。
但是经裴云腾改进后的RTS版星际就完全不一样了。
毕竟,裴云腾写这份报告的时候,参考的可是星际争霸2.
那个RTS全盛时代的守墓人,最后的RTS王者。
虽然没能延续RTS的辉煌,但是星际二绝对是RTS机制完整度的集大成者。
面对这个连RTS这个品类都没能出现的世界,又是一次绝对的降维打击。
“白,老实说,在你们那个叫英雄联盟的游戏问世之前,我真的怀疑过,裴会不会真是一尊降世的神明。”
梅森突然用某种带了点神性的口吻,吓了一旁的白枫一跳。
“毕竟,如果不是神明亲自