,飞机折返回中路,必然会有兵线的亏损。
两波兵线的经济跟一个人头差不多,经验远超一个人头。
“漂亮!”
扣马见状忍不住拍掌叫好!
“李响掌握了兵线的精髓,也掌握了运营的精髓!”
兵线的运营看似复杂,原理却很简单,那就是让自己更快吃完兵线得以无损离开线上,去找机会进攻!
上路。
船长打纳尔前期小劣。
在双方打野明牌互换野区的情况下,那就是大劣!
宙斯根本不敢给纳尔消耗自己血量的机会,但这也让他失去对兵线的掌控。
3级的纳尔囤积一大波兵线即将进塔,船长却还是1级!
“阿西吧。”
宙斯烦闷不已,强忍着兵线的诱惑,想要撤离到后面二塔。
猴子从石头人处的草丛杀出来,彻底断了他的退路,船长被堵死在自家防御塔下。
狐狸也很快从草丛中走出来,跟队友形成合围之势。
兵线已经进塔!
“谁能来救救宙斯!宙斯很聪明,平A接Q快速击杀小兵,让自己升到2级,有橘子的解控和回血,也许有操作空间?”
“猴子已经走到船长脸上!”
猴子徒步走到船长脸上,平A起手,吸引防御塔仇恨后,交出W分身,让即将发射的防御塔被来了一波寸止,攻击因为短暂丢失目标被强行中断,随后又因为红buff的持续伤害再次锁定猴子!
猴子分身出来过后,再次平A接Q,分身会模仿猴子的一切行为,同样也打了一个AQ,只不过无法造成全额伤害。
变身形态的纳尔走两步拉近距离,随后E跳过来,接W想要打出眩晕。
船长趁机一发平A火刀砍在猴子身上,给自己加速,想要利用加速来规避纳尔W的眩晕区域。
想法不错。
宙斯忽略了一点,他已经被红buff给提前减速!
英雄联盟里面减速也好、加速也好,都是根据当前面板移速来进行计算,先手被红buff减速的情况下,船长依靠被动火刀的加速也只是将移速略微提升,没法快速走出纳尔W的范围。
嗡!
船长只能闪现往后拉开距离!
李响等的就是这一刻!
粉色桃心朝着船长飞去,精准kiss中,船长吃橘子秒解除,直接往后跑!
但红buff的减速依旧在,猴子追了两步用E快速拉近距离随后持续的走A输出,狐狸开启W加速追击过来。
纳尔远远的丢了Q确保蹭到助攻后,便放弃追击。
宙斯彻底绝望。
他已经操作到极限,但却不足以让他逃出生天,只能双手离开键盘等死。
人头被狐狸拿下!
“完美的团队配合!宙斯的逃生操作堪称完美,Drx上中野但凡失误一下,船长都有一线生机。”
“李响选手太冷静,他的E技能捏的很死,Drx在没有付出额外召唤师技能的情况下,拿到船长人头,塔下三波兵啊!”
“没有闪现后,船长肯定会被再次针对。”
配合确实完美!
都不需要额外交闪现来追击或者规避防御塔伤害,就拿下人头,反而船长用掉宝贵的闪现!
自家上路被越塔。
T1也要对下路展开对等的攻势。
Drx下路虽然被推线,但卡莎和泰坦状态都很完美接近满血。
破败王、塞纳、塔姆三兄弟只能看着塔下俩人干瞪眼。
缺控制都不致命,主要缺伤害,缺爆发伤害快速秒人。
Drx辅助是泰坦,卡莎带的还是【丛刃】,前期卡莎的一套爆发配合泰坦控制+防御塔伤害,强行越塔反而会送出人头。
T1只能作罢!
狐狸和猴子特意在上路多待了一会。
并不是为了脏队友经验,而是不给船长立马TP下来吃塔兵的机会,硬生生要让船长亏掉三波兵。
李响也顺手脏了点兵,主要差钱。
回家后他补出CD鞋,随后TP回线。
说是无损,过程中,狐狸肯定会亏掉些许小兵,可跟上路的船长比起来,那就太划算!
明明T1只是落后2个人头,1000出头的经济,但却给人一种劣势很大的感觉,仿佛天都要塌下来一般。
“情况十分不妙啊,T1的阵容缺乏节奏发起点,他们的第一波节奏很可能要等到8分钟,飞机拿到第一个炸药包才能发动。”
“距离飞机的第一个炸药包还有4分钟,这4分钟会发生什么,谁也不清楚。”
T1选择让塞纳去上路帮忙。
塞纳体系就这样。
塞纳因为其独特