到的效果就是精准,合理分配,不浪费运力。
Win系统有个很大的BUG,就是可能存在溢出。由于win系统是c语言编写的,执行代码运行溢出之后它不会像basic那样停止,而是继续运行,就产生了溢出。这样就会把内存中的某些数据当成代码执行。
如果这些数据是使用者输入的,就会通过这样的操作破坏系统,或者得到系统的控制权。
具体的例子是win98时代的tcp/ip协议栈溢出,发送超过65536bytes的ping,电脑就得蓝屏。
再比如IE的溢出。Ie加在数据时,内存不足就可能导致堆栈溢出错误。只要是运行的程序和进程占用过多内存资源就会这样。
堆栈溢出又非常常见,重定义系统的触发事件名称作为自定义函数名,或者出现死循环就会导致堆栈溢出。
比如,图片对象上定义了oneeror事件处理函数,图片不存在或者下载错误就会调用该函数,形成死循环不会自己停止。
正是有了这么多浪费处理能力的事情,所以win系统才会被死死拖住后腿,不懂得在适当的时机关掉不合理的进程和事件,win系统的冗余情况非常非常严重,这些年就单纯是靠着cpu性能的提升来提升系统的性能。
如今图灵想要在coco智能助手的基础上做出操作系统将会更加简明,先进,智能并且可以拓展,有无尽编译器的帮助,事情进展得比较顺利。
系统样品通过测试之后,意味着底层逻辑是行得通的,那就可以放心大胆的开发更多的功能了。
陆山将这个操作系统命名为泽梦操作系统,内测结束之后就上市。
根据构想,这套操作系统将会有如下的优点。
第一个优点就是同时开发pc端与移动版本的系统,两者之间可以互通,针对设备的不同,桌面的样子也不同。
也就是说,手机上面搞了什么内容可以随时找个电脑进行对接,只要认证通过就可以立马传输处理。甚至还可以设置远程操作,不仅可以从手机传东西,也能在远处电脑调资料。大大方便了出差打工人的需求。
光是这个功能,就已经把绝大部分有较强购买能力消费群体给硬控了,能节省多少时间和人力物力根本算不清。
有些时候,一个人远程教另一个人找点东西真的要命,他们往往又不会远程操作电脑,现在交给泽梦系统就行,它会帮你找到正确的电脑或者手机进行配合。