“Yema上线已经148天,现在大食国市面上已经出现了不下十款仿Yema的APP,但是他们的功能都很单一,而且用户反馈的体验也不好,所以我们暂时还是安全的。
不过,我们还是要提高警惕,据可靠消息,巨软公司已经在内测一款类似的语聊软件了,估计会在2个月内正式上线,除此之外,大食国本地的软件巨头金湖,也有消息说在紧急开发类似的软件……”
马藤正在介绍现在的竞品发展情况,当听到2个月之后就要面临大厂的直接狙击,所有人都提起了精神。
马藤介绍完市场之后,又振奋的说道:“我们的Yema自从突破了100万付费用户之后,已经进入了一个高速发展期,用户裂变速度远超我们的想象。
现在Yema的付费用户已经正式突破220万,已经距离我们原定的300万保底目标很近了,我们有信心在Yema上线半年的时间节点,冲破400万,目标500万……”
Yema的发展势态非常好,这既得益于本土化的各种设计,也得益于《大食人的复仇》、《合金弹头》、《黄金战机》、《开心消消乐》等游戏的黏性提升。
现在这几个游戏已经分别单独开发成APP和端游,APP的数据和内嵌在Yema的游戏小程序数据是互通的,大江科技正在逐渐的开始布局游戏市场,力求能够让自己的产品线更加丰富。
最近大江科技的扩张非常迅猛。
短短半年的时间,大江科技的员工数量已经突破200人,单单游戏开发部门的员工数量,就已经突破了100人。
“我前段时间开发了一款游戏,已经做好了内核雏形和所有关卡设计要求,你们需要在未来的一个月之内把它完善上线,名字叫《植物大战僵尸》。
和之前的游戏一样,单独APP+内嵌小游戏的形式,同时发布,每月发布新关卡。
对了,这些僵尸的形象和之前一样,要做成罗塔国人的形象,篮球服、橄榄球服、嘻哈风、大胖子、怪博士什么的全都要有。
另外,在我们大江科技的Dream平台开放这个游戏MOD的开发权限,让用户可以购买合作者开发的MOD,这样省得以后出现各种仿制版本,也能增加我们游戏的寿命。
我们要在我们自己的Dream平台上,建立更大范围的生态环境,拉拢更多的利益共同体。”
江夜主持着当晚的会议,说到《植物大战僵尸》,他的双眼放光。
在梦境世界里,这个游戏原始版本就盈利了10亿刀,如果自己能让梦境世界里的经典版本全更新出来,岂不是就可以实现财富自由?
“老板又开发一个游戏出来了?老板你也太高产了吧?”
雷布一边兴奋的接收江夜发来的游戏代码,一边赞道:“老板能捧出两个影后,一定也能把我们的Yema做成大食国最牛的APP。”
“别拍马屁。”
江夜皱皱眉,雷布立刻收起了笑容。
相处半年时间,大江科技的员工都知道江夜不是一个喜欢被人拍马屁的人。
这么多员工里,只有老板的秘书王雯拍马屁能拍的润物细无声,让老板开心。
就在这时,一名游戏经理李宏忽然说道:“老板,听说你过几天要办庆功宴?”
“嗯,怎么了?”
江夜正在思考还有什么没安排到位的。
现如今的Yema核心生态环境基本上已经成型,后台的总运营收入已经接近7亿,江夜拿出来了5亿用来砸推广。
现在不仅仅要推广Yema,还要推广几款游戏,用几款游戏来吸引更多人加入Yema的语聊。
除此之外,游戏不分国界,所以还需要在全世界范围之内推广,这就牵扯到更多的事务和费用。
大江科技的短板在这一刻逐渐显现出来。
发展的太快、太好,没有足够的渠道和实力去迅速占领更多的市场。
这就需要借用别人的平台和引入强有力的合作伙伴。
不过江夜并不急,等到2个月后的大厂们正式下场之后,他们在经历一两轮的比拼之后,应该就会愿意坐下来和自己谈合作。
现阶段来找自己谈投资的,都是来打秋风的。
大江科技现在现金流充裕,根本不怕和人进行拼刺刀,更不要说Yema的先发优势非常好。
大厂们对于这些小语种国家都是非常傲慢的。
而且船大难调头。
等到他们研究清楚市场,走完内部繁冗的手续,开发出对应产品,测试完毕,再入市场借用原有的巨大优势来吸引流量,也只不过是和Yema处于同一起跑线了而已。
更不要说Yema还有如此之多的氪金休闲游戏作为护城河。
一步先,步步先。