这雾气中带着一股腐朽的气息。
仿佛是无数种尸体腐烂后混杂在一起的气味。
虫尸的青腐,哺乳动物尸体的腐臭,海洋生物的腥臭。
一马当先的十八人,闻到这股气味,本就难看的脸色,更添几分苍白。
而随着大门的打开,雾气的逸散,骨门后的场景也是逐渐出现在了众人的面前。
这是一个圆形的大殿,有五根立柱,像是某种生物的骨爪,五盏晦暗的魂灯立于其上,尚未被点燃。
掠过大殿外围。
看向大殿的最里面,那里有一座古朴的骨质王座。
王座并不巨大,就如普通椅子一般,只是下方被层层的白骨堆叠,抬到了原本它到不了的高度,宛如尘世中崛起的枭雄,踩着无数尸骨终登王位一般。
外面众人的视线都被王位上坐着的一道身影吸引。
并非是想象中的骷髅模样。
坐在王位上的是一个长相英俊的青年人,脸上只是有极少的一部分被时间腐蚀,露出了白骨。
其身上穿着一身黝黑狰狞的甲胄,肩披一件被血染红的披风,被甲胄完全包裹的双手杵着一把像是用血肉骸骨打造的长剑,没有眼白的漆黑眼眸就这么睥睨的注视着闯入他王宫的众人。
【名称:亡灵君主(领主)】
【类型:亡灵】
【技能:
[尸染](被动)攻击带有诅咒,受到攻击的敌人将会受到来自亡灵君主的诅咒,在一定时间内被吞噬理智变成被亡灵君主操纵的尸傀。
[亡灵之躯](被动)免疫一切诅咒效果,减少百分之二十物理攻击,召唤出来的亡灵生物综合属性提升百分之十。
[魂归](主动)无数亡魂皆为所归,当有敌人入侵领地时,召唤十八具死亡行者为其作战,当敌人数量超出十八时,每多出一人便多召唤一具死亡行者,在召唤出来的所有死亡行者阵亡后会在一定时间的装备后再次进行召唤。
[登基](主动)君王亦可善战,吸收所有死亡行者灵魂纳入长剑,每具增加百分之十基础攻击,亦或者吸入铠甲,每具增加百分之十基础防御,进入登基状态后,每杀一人便可再次召唤一具亡灵行者。
[恐怖复苏](被动)凡是被亡灵君主感染过的生物,都会成为承载亡灵君主意志的载体,在亡灵君主阵亡后,将会在这些载体上复苏。】
【地形buff:[亡灵碉堡]碉堡内的亡灵君主将会免疫百分之五十的物理攻击,但享受这一加成的同时,身处亡灵碉堡的亡灵君主也无法随意行动,是防护,亦是束缚。】
【攻击:42】
【防御:39】
【速度:9】
【挑战等级:24(8+16)】
【弱点:在被杀死前无法离开亡灵碉堡大殿,登基效果可被圣神属性驱除,在所有死亡行者被杀死后会陷入虚弱状态全属性降低百分之十效果可叠加,将所有尸傀杀死后才能真正意义上的杀死亡灵君主,否则无法获得爆落奖励】
【爆落物:[灵魂宝石*20](该状态不可修改)】===>[金币*120]or[死亡之泉]or[君王剑]or[血铠*1]or[晨星披风*1]or[技能卷轴-聚势*1]or[荣耀之证*1]or[不朽英魂*1]
在众人看到亡灵君主的时候,秦源的眼前也是浮现出了亡灵君主的属性。
这技能配合在一起,几乎可以说是群战无敌了。
不说可以召唤死亡行者的技能,单是[恐怖复苏]的技能效果,就能让其在面对围攻时保证绝对的优势。
毕竟只要受伤就会变成亡灵君主的尸傀,而只要有尸傀,亡灵君主就不会真正意义上的死亡。
亡灵君主带给众人的压迫不可谓是不大。
以前一直表现的十分淡漠的波奇二人在见到眼前的亡灵君主后,眼中也不免流露出了重视的神色。
“现在不进去,你们在等什么?”
见面前的十八人,立在门前久久不敢进入房间,朱殊当即出声呵斥道。
听到朱殊的呵斥,被亡灵君主气势震慑到的众人,这才回神。
有的人想要退去,但他们的身后却是已经被武器架住。
只能进不能退!
过了许久,就在朱殊想着是不是要杀鸡儆猴的时候,这才有一人壮着胆子,迈着颤抖的双腿走入王宫。
正所谓万事开头难,但有了开头后,你就会发现过程和收尾一样难。
除了那人,其余十七人依旧不敢进入王宫。
“踏~踏~”
细微的脚步声在空旷的大殿内回响,颤抖的双脚将沉淀着的黑色雾气搅动,露出被这些雾气掩盖着的一块块残缺肢体。
这是上个园区攻伐留下的痕迹。