大卫·贝尼奥夫是一连听了三遍,然后才一脸沉默的将MP3递给一旁好奇心爆棚的布莱恩·柯克、艾伦·泰勒。
两位导演接过,一人一个耳机戴上一起听。
然后就同样被震撼到了。
毫无疑问,苏浩提供给他们的,正是原版《权力的游戏》的片头曲《MainTitle》!
原时空由德籍伊朗作曲家拉民·贾瓦迪为电视剧《权力的游戏》定制的弦配乐片头曲。
音乐气势磅礴而厚重,史诗感十足!
再搭配上极具创意的片头动画,短短一分多钟,尚未进入到正式剧情,就能先声夺人的将观众注意力给牢牢吸引住了!
可以说,这首曲子还有片头动画一播出来,就给剧集打上了“精品”的标签!
“哦,对了,还有一个片头动画,”苏浩像是忽然想起什么,从自己包里又掏出一个笔记本电脑,
“作完这首曲子,我觉得应该再搭配上一个片头动画,所以就又找人做了这个,也就不到两分钟,贝尼奥夫先生,你们看看吧。”
说着,苏浩打开电脑,那个动画视频正在电脑桌面上,他直接点开。
视频画面中一个巨大的星轨旋转出现,宽广雄浑但又不失一丝优美和哀伤的《MainTitle》音乐声中,星象仪开始令人叫绝,类似达·芬奇模型般的展开。
以金底黑色的宝冠雄鹿为家徽的拜拉希恩家族即当今铁王座上的王所在的都城——君临城;
以冰雪皑皑的大地上奔跑的灰色冰原狼为家徽的整个故事主要核心之一的家族,北境史塔克家族的驻地城堡——临冬城;
没有任何代表物,只为整个王国守护边境,不参与任何权利纷争的守夜人军团所在地——绝境长城;
视觉上提,俯瞰维斯特洛大陆,继而镜头转到东面的厄索斯大陆。
是现在国破家亡,以黑底红色的三头火龙为家徽的坦格利安家族现只能栖居的自由贸易城潘托斯……
而伴随着激昂紧张的乐曲声的结束,以雄鹿、冰原狼、雄狮、火龙为主干线以及伴随着各种势力和家族的权利纷争和激烈战斗的故事才就此吹响了号角~~
就在这街边,凑在一台小笔记本电脑旁边,看着这个极富有想象力与精致的片头,大卫·贝尼奥夫、布莱恩·柯克、艾伦·泰勒等人都不由得张大了嘴巴。
Oh,myGod!
这个叫苏浩的究竟是何方神圣?脑子是怎么长的?竟然能想出这样绝妙的方式!
“这家伙,真是个天才!他到底是怎么想到的?!”大卫·贝尼奥夫目瞪口呆的在心中暗道。
要知道拍摄《权力的游戏》如此复杂的奇幻背景,需要大篇幅介绍各个势力的地理位置才能让没看过《冰与火之歌》原著的观众弄清楚这个世界。
而剧集中每一分钟的时间又是如此的宝贵,谁也不愿意浪费时间去介绍这么庞大而容易令人混淆的背景。
要知道单单是十几个地名,恐怕就让观众头昏脑胀了。
而苏浩却设计出了一个如此天才的创意——把“冰与火之歌世界”里维斯特洛大陆、厄索斯大陆等庞大的地图,都精准的放在了剧集片头中!
如此巨大的信息量,悄无声息的介绍了背景资料,又同时奉献出了如此精美的片头!
那些城市的建模,是由齿轮结合的各种模型,运动轨迹都有迹可寻,一切东西似乎都可以用锤子,锯子等工具做出来。
这不单单是把复杂的背景知识放进片头动画里,可以在每次播放重播剧集时,令观众复习一遍,如果你没看清楚,或是忘记了,下一集还会播出!
就比如星象仪上的轨环,有一副图案便讲述了坦格利安王朝的衰落,始于瓦雷利亚,终于劳勃国王。
这个镜头只有短短1秒多,却表达了如此大的信息量,快速而细腻的描述,足以让那些奇幻迷们叹为观止!
还可预料的,可以将片头动画里的元素提炼出来,做成周边进行贩卖——
比如各个家族城堡、绝境长城都可以做成积木;
几片大陆、各个国家乃至有名的家族城堡,也都可以做成拼图;
还有各个家族的族徽,也可以设计成实物徽章……
这样一个灵感妙思凝结的片头,就完全解决了介绍复杂背景的难题,还能产生其它收益,真是令他们这些同行们叹为观止。
“苏先生!”大卫·贝尼奥夫一把拉住苏浩,双眼放光,“请原谅我刚刚的粗鲁!
您真是一位天赋绝佳的艺术家!
这首曲子,这个动画,完全就是我们这部《权力的游戏》所需要的!
请您一定要留下,我们权游剧组全体上下都欢迎您的加入!”
嗯,我还是喜欢你刚刚桀骜不驯的样子。