,把距离牢牢控死在只有他能出手的范围。
一时间这画面惨烈的让人简直难以卒睹,堪称一场单方面的屠杀
“画戟扫沙场,无双立万世”
苏曜哈哈大笑一声,高呼
“来——再来!”
这就是苏曜与胡骑们第二回合的交锋。
“打不了,根本打不了!”
“(匈奴粗口),怪物,怪物啊!”
胡骑们乱作一团,也漏掉了唯一致胜的关键。
如此无敌表现的苏曜莫非还可以被战胜?
在场的胡人们已经不敢想这个问题。
但答案当然是肯定的,苏曜也是人,是肉体凡胎的人类,而众所周知人被杀就会死。
苏曜在战场中最大的问题就是他的体力条并不是无限的,当他体力耗尽的瞬间,就会面临一小段虚弱的力竭时间,届时不但他的反应和运动能力会大幅度降低,更无法做出疾跑冲刺和闪避等动作,这在乱战中往往会成为致命的弱点。
这也是为何苏曜明明拥有匹敌战马的速度却依然会骑马的原因。
而现在苏曜如此离谱的表现只不过是精通战斗技巧的他,早已通过肌肉记忆练就了一身利用反击时的空档来调整呼吸,恢复体力,节省消耗的动作,这在真三世界中是被玩家们称为大师反(击)的高端战斗技巧。
在这套动作巧妙的遮掩下,外行人乍一看就好像他真的可以无限奔跑且无节制的攻击一样。
“先撤退,重整态势,不能再送了!”
这是正确的应对方式,如果他们真能形成严密的合围,限制苏曜行动,那可能确实会给他造成些不少的困扰。
但,战机稍纵即逝,胡骑们没有时间了。
先是噗嗤一声
紧接着又是一团团血花从胡骑们阵中暴起,成廉领衔的汉骑们拦腰将胡骑截成了两段。
“杀——”
全身心都专注在苏曜怪物般表现上的胡骑们完全忽略了战场上还有另一波对手,如今这一个照面便又被斩杀了十几个人。
“哇,撤退,撤退!”
“(匈奴粗口),别挤啊!”
仅仅两个回合的交锋,胡骑们便在苏曜与成廉的冲击下乱作一团损失了三分之一的人员,他们瞬间崩溃了,拍着马往本阵跑去。
但,暴露后背是致命且愚蠢的。
战场上的有效杀伤除了冲锋碰撞的瞬间外,更多的往往都来源于一方溃败后逃亡中的追杀。
苏曜当然不会放过这收割时刻,他干脆的抓了一匹附近无主的马儿,领着成廉等人疯狂追击,扩大战果。
一个又一个的胡人倒在了逃亡的路上。
不一会这支百人骑的阵亡率就超过了五成。
“塔塔罗阁下,我们必须救他们啊!”
“不救,让他们追”
塔塔罗咬着牙下令
“所有人准备,听我命令,一旦敌骑接近就全体冲上去,给我淹没了他们,敢退者,杀无赦!”