为同阵营时,情侣与丘比特的获胜条件与该原阵营相同。
即情侣两人皆为好人,丘比特与好人阵营获胜条件相同。
情侣两人皆为狼人,丘比特与狼人阵营获胜条件相同。
情侣一方出局,另一方会殉情出局,且殉情出局的猎人不能发动技能。
狼人必须统一刀型才可视为击杀成功,否则视为空刀。
发言时间为210秒,遗憾时间为120秒。
啊呀~今天又要让谁成为情侣呢?
【现在开始发放身份底牌】
“盗贼丘比特?”
已经准备就绪的各位选手,在看到这次抽取而出的板型之后,皆是愣了愣。
盗贼丘比特这个板子涉及到第三方阵营,是非常复杂,且具有极为起伏不定的变数的一个板型。
只不过变数虽多,但这个板子里面,却有一个盗贼作为平衡杀手。
以及有盗贼存在,会使得这个板型变得非常之烧脑。
因为好人需要去猜测盗贼的身份,以及丘比特的身份也成为了可以改变的。
以及这个板子,平民就有五张,介于盗贼与丘比特的存在,好人阵营其实获胜的概率是比较高的,而狼人阵营由于只有三只狼,从基础的底牌上来说,获胜的概率自然也就小了。
相反第三方。
如果丘比特能将狼人与好人连接在一起,狼人本来就只有三头小狼,结果还被丘比特拐走了一只,剩下两只小狼苦苦支撑,自然只要存在第三方,狼人阵营想要获胜,就更加艰难了。
任长生眯了眯眼睛。
这个板子看起来复杂,但其实仔细思考一下,却并没有那么难以理解。
看破原理,就很容易上手了。
这个板子的底牌其实也就分为“身份”以及“阵营”两个系统。
“身份”决定一张牌的功能。
“阵营”决定一张牌的胜利条件。
就是如此。
盗贼丘比特这个板型最开始出现的时候,其实还有可能产生无效局。
因为最开始的盗贼丘比特,第三方会分为带刀以及不带刀。
第三方若是不带刀,那么第三方的“身份”若全为好,通常最后就是所谓的谈判局。
这对于狼人而言极其的不友好。
不管是狼人还是第三方,以及第三方不管是人狼恋还是狼狼恋都很难赢。
原因就在于——
如果是好人恋,首先盗贼不能埋掉狼人,只能选择狼人,而丘比特自己则是一个固定好人牌,那么丘比特连接了两个好人。
不管是人人恋还是人神恋。
场上的情况就变成了——
四张平民、四张神牌以及丘比特VS三狼。
亦或者——
五张平民,三张神职牌加上丘比特VS三狼。
这个时候由于第三方不带刀,丘比特属于好人阵营,场上等于没有第三方,丘比特的胜利条件与好人阵营获胜的条件一致。
亦或者狼狼恋。
狼队等于多了一个不带刀的丘比特,然后带着这个丘比特去打八个好人,最后丘比特控制的狼人还要进行内斗,狼队有什么优势?
甚至丘比特还要去保自己所连接的两个狼人都不死,毕竟一个一旦死掉,那么另外一个就会殉情。
那么如果狼链子死了,丘比特只能晚上出现平安夜,白天抗推好人,还得屠城,这难度便可想而知。
如果是人狼链或者神狼链基本上是同理,只要有一张狼牌进了链子,这个狼人显然不会真心去帮狼人玩,那么真正意义上的狼人就只有两个狼队,自然也就很难赢,第三方有了这个狼人存在,稍微会好上一点,如果连接到了女巫以及狼人,那么赢的希望就会很大。
早期的盗贼丘比特,狼队非常容易坐牢。
甚至出现好人恋之后,法官还得让丘比特重新连接,才能不打无效局。
或者说,只有狼狼恋、人狼恋以及神狼恋,才更大的概率能产生有效局。
所以在现在的赛事里,盗贼丘比特的板子为了迎合竞赛规则,让比赛变得有效,也就改版了,丘比特所选定的两个人,如果是同阵营,那么丘比特的获胜条件,也就直接跟该阵营的获胜条件相同,而不会有百分百的第三方出现。
这样一来,狼队即便有两张牌被丘比特连在一起,那也顶多就是形成三只小狼外加一个隐狼的格局,那个丘比特就可以等于狼队的隐狼,被预言家查验为好人身份,但却无法带刀。
如此一来,狼队的胜率也就稍微提高了一些。
思索着这个板子的规则,以及如何借助自己的称号,在这个板子里谋利取胜。
任长生摸向自己的底牌。
这种复杂无比的板子,他还是希望