50名实体,甚至100名实体,这三秒的疯狂攻击中,甚至可能虔诚之火净化的怪物数量都高达数百了。
如果进一步,这些怪物可以模仿钟离的一切行动,钟离在这个时候使用技能,他们也复刻了技能,那造成的伤害就不可估量了。
很可能达成钟离一击就瞬间抹杀4500偷怪物的可怕壮举。
而且这还不是上限,如果钟离的操作足够好,幻象溅射的伤害非常完美,击杀了大量的怪物,而怪物的攻击又像此刻一样,赤潮密集,空间又比较密集,那可能造成的效果甚至足以惊天动地,成为后世敬仰膜拜的经典史诗战例。
很多历史上的赫赫声威战事,都是跟这个局面类似,是各种因素叠加的后果。
只是这个战斗结果虽然很强,能够创造的奇迹也非常震撼,但钟离思考了一下,还是选择了第一条特性【神罚裁决】。
一个强大的战士,一个打出脍炙人口战例的传奇士兵,不是钟离追求的目标。
以后他也不会经常的参加这么惊险的战斗,像今天这种局面他不会再见到几次了。
一个运筹帷幄,增加全军战斗力的指挥官和英雄,才是他的定位。
而【神罚裁决】正好能够提供这种能力,由他击杀的敌方单位可以掠夺对方的属性。
比如掠夺了对方10%的战力值,那他就能获得10颗血型松果体,掠夺了对方10%的勇气值,那就能获得10朵血兰花。
虽然这个概率不是很高,可他身边有夜薇啊。
幸运等级提升上来,再低的概率也能触发可观的次数。
而只要有概率,他大量击杀怪物,哪怕是在猩红训练场里都能获得大量的属性道具。
假如他再抽取一条特性,他统帅的士兵,能够获取英雄自身的一条特性加成,也大量获得了【神罚裁决】的特性。
那避难所直接就腾飞了,整支军队的全属性基本上都能达到当前阶位的极值,包括特保。
单一强力的特性,很难比得上这种可以联锁增益的特性,【神罚裁决】无疑将来的构筑体系会更加强大。