者生存,强者更强的态势。
没有这个过程,黑沙避难所也不可能有如今的规模,指望每天2~3名流浪者的到访,避难所怕是一年也升不到小镇级别。
钟离正想着的时候,恢弘的系统公告声音忽然响起。
【文明公告:废土计划启明星周期结束,避难所防护盾正式取消。】
【新周期为贪狼周期,本周期特殊自然灾害为【堕落引力潮汐】,废土变异生物等级+3,珍惜物品爆落率+15%。邪恶阵营在接触野外族群、拜访堕落者营地、清扫怪物巢穴时,有低微概率吸引怪物加入军队。】
【守序阵营为应对贪狼周期的风险,各省份空投航线+2,飞机空投载荷+3,有概率出现更高级空投箱。(注:击杀邪恶阵营高级单位,增加更高等级空投箱解锁概率。当前最高等级蓝色。】
【《文明》模块开启:战争,是一个文明的悖论。战争,既破坏文明,又发展文明,战争激发了人类最善的一面,也展示了人类最恶的一面;正是在战争的洗礼中,帝国才得以确立。在人类创造的文明中,战争起着催化的作用。战争之后,文明之花绽放得更加灿烂。人们诅咒战争的同时,也分享战争的浆果。付出鲜血,吞噬生命,耗费财富,破坏家园,制造苦难,留下屈辱,毁灭文明……是战争的恶果。美味的食物,更强的灵能,更大的力量,更高的权威,高超的智谋,置身的国度……无不与战争结缘。】
【幸存者已经渡过了末日降临初期如同幼苗的风雨飘摇阶段,建立起了更强大的避难所与文明,也必将面对更残酷的战争。文明之后,必定带来征服。文明系统下,允许幸存者互相攻击彼此领地。攻破领地基石,可以选择占领、劫掠或摧毁。】
【选择占领,将完全占据这座避难所,完整继承所有未损毁建筑】
【选择劫掠,该避难所的建筑、仓库、基地、据点、和科技全部将转化为资源(卢恩及原晶矿)】
【选择摧毁,将获得对应等级的文明晶钥。】
【文明晶钥:战争催生文明,毁灭孕育生机。没有文明可以不经历战争与扩张就幅员辽阔、山川壮丽、气候温和、物产丰富、人口众多、历史悠久。对避难所指挥中心添加文明晶钥可以随机获得以上内容中的一项奖励。】
与其他幸存者的战争到来了!
看完系统公告的内容,钟离只感觉这个【文明】模块,有点意思。
想要获得【文明晶钥】就必须先毁灭一座避难所。
文明从毁灭中诞生,鲜花从灰烬中绽放。
而他提供的奖励,【幅员辽阔】、【山川壮丽】、【气候温和】、【物产丰富】、【人口众多】和【历史悠久】,钟离看了一下,还挺丰厚!
比如【历史悠久】效果,只要把【文明晶钥】投入到指挥中心,加入收藏之后,避难所就会获得一个文明点数,可以加速正在生产的所有工厂、牧场、建筑最少1天的进程。
这简直是【霸王食人花】快乐球。
要知道,避难所的食人花一直还没有迎来一个丰收期。
之前收获的初级生物质和中级生物质都是少量食人花用血肉堆砌出来,加速生成的果实。
而有了这个文明晶钥,就可以让成片成片的霸王食人花加速成熟了。
要知道,在黑沙避难所,仅是钟离强化出来的霸王食人花前前后后就有接近三千株。
如果这三千株霸王食人花,能够源源不断的获得加速效果,一次次的快速成熟,结出果实中级生物质。
那这就体现出种田的意义了,也将胜利点的价值发挥到了极致。
一波强化之后,可以源源不断的获得一次次收益。
而【人口众多】特性就比较简单了,只要激活之后,就会在避难所附近刷新一批素体奴隶。
同样也是看文明晶钥的等级,决定刷新的数量。
数量最少也在2~5人之间。多的话甚至可能出现几十名奴隶。
关键是这后面特意标注了,素体奴隶可以有各种等级,从基础的苦工到加强级的人品,到精英级的珍品,甚至冠军级的都有可能。
运气好,从奴隶中一次获得几名冠军级资质的高级人才都不是没有可能。
比如几名军械大师、机械师、统御神甫什么的。
主要是这个刷新的奴隶是素体打印出来的,所以什么等级的芯片晶体都可能获得。
可以说有了这个【文明晶钥】,避难所的文明壮大速度会进入一个腾飞阶段。
尤其对强者而言,想体验秦王扫六合,虎视何雄哉!挥剑决浮云,诸侯尽西来的快感,这是不二选择!
夜薇之前劝钟离的称霸之路,钟离不用再多考虑了。
现在系统逼着他这种强者,去清扫势力范围内的各种避难所。
臣服或者毁灭!