返回第160章 欺负人、魔法犁地(2/3)  从浮空达拉然开始无限进阶首页

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成施法。

“你们继续施法,剩下的交给我们!”布尔德大喊一声,顶在了两位法师身前。

魔弓手们对着夸赛魔开始了射击,后面的战斗法师也在库蕾雅的安排下上前一些,开始了火球术的吟唱。

布尔德带来的小队将林一和奥利维亚围在中间,唯一能够攻击到两人的上方也被6名C级中期的魔弓手重点照顾。虽然不时的有夸赛魔突破箭矢封锁,接近了两人,但已经达到C级后期的布尔德总能在关键时刻将恶魔拍飞出去,不让夸赛魔骚扰到魔法的吟唱。

“【暴风雪】!”*2

两个暴风雪将山谷口整个覆盖,将所有的怯魔都笼罩在魔法之下。强大的C级暴风雪在两个法师超过40点智力的加持下,给没有多少冰抗的怯魔带来了大量的伤害。怯魔群开始骚动起来,即使有首领的压制,也不可能让他们命令他们在魔法中等死。要不是进攻,要不就往后撤退。

下一秒,怯魔群顶着【暴风雪】的减速效果开始了后撤,让出了山谷口的位置。即使及时进行了后撤,之前数量不到30只的怯魔,退出魔法范围时,也只剩下了十八九只。而且是“魔魔”带伤,状态很差。倒下的那差不多十只怯魔,就是被两个暴风雪同时笼罩的倒霉蛋,根本扛不过3秒,就被并冰霜元素清空了生命。

这也是林一和奥利维亚有意控制的结果。这两个家伙在施法前就商量好了,将暴风雪的笼罩范围往山谷中移了一点。不追求最大杀伤,逼迫恶魔的指挥官做出选择。

是选择强冲通过时需要更长时间、会受到更大伤害的魔法区域进入山谷,紧接着面对状态完好、以逸待劳的精锐兽人战士。还是选择让怯魔群退一步,以更短的时间逃出魔法范围,但代价是让出山谷口的位置……

毫无疑问,恶魔的指挥官选择,也只能选择后者。没看到即使是后撤,都倒下了这么多怯魔吗?再多抗一会魔法,倒下的不是更多?剩下的“残兵”再去冲击敌方的阵地,不真的就是肉包子打狗?

“奥利维亚,转火!”

林一看到怯魔群完成了后撤,就呼喊女法师放弃引导法术,和他一起转火天上的夸赛魔。

【冰锥术】*2!

强大的冰霜魔法真的是这些小型飞行生物的克星,被冰霜元素冻结的身体,控制不住的往下坠落。怯魔群后撤没有2秒钟的时间,当恶魔的指挥官反应过来发出撤退指令的时候,天空中的夸赛魔数量已经减少了一大半!

配合着布尔德他们将地面上还在挣扎的夸赛魔杀掉,林一琢磨了一下,让队伍整体继续前压了20米的距离。

即使恶魔们让开了进入山谷口的位置,他也没有选择进入山谷,还是让自己的队伍停在这个对己方“看起来不利”的通道里!

为什么不直接进去?当然是稳健一点,用超远的魔法射程欺负人啊!

还记得林一在“飞跃带”遇到那群大地精时的操作吗?他准备再次重复一遍。

既然不知道对方准备了什么样的后手和陷阱,不知道对方是不是埋伏了其他的恶魔,那就用魔法扫一遍之后再说!

而且现在还多了一个奥利维亚作为帮手,双倍的效率+更大的魔法范围,把那些已经变成废墟的村民房屋“打扫”一下,也花不了多大的工夫。

管你有没有伏兵,用魔法犁一遍地之后,有也变没有了……

同时也在告诉恶魔的指挥官,有什么底牌赶紧亮出来,别想阴我。小爷我今天就稳扎稳打了,你那些陷阱没啥用!如果没有底牌,就可以等死了,或者让你的恶魔来一波“自杀性”冲锋,也算是体面一点。


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