手物理攻击开怪。”
听到林一的命令,几名魔弓手将钢箭搭在了弓上,同时向水晶巨人的头部射去。
“-10,-12,-12……”
【C级水晶巨人lv.16】(首领)(水晶变异)(幼年体):生命值:1783/1850,魔力值:0/700
物理攻击力:40,魔法攻击力:20
物理防御力:20,魔法防御力:50
攻击速度:1次/1.5秒,最高移动速度:4.5米/秒
水晶变异(被动):能够流通、存储元素能量的白水晶融合进了它们的身体。受到的魔法伤害减少85%,减少的魔法伤害将被水晶巨人吸收,暂时转变为它的魔力值。当这些混乱魔力值达到满值,水晶巨人会将其释放出去,对周围10米内的所有敌人,造成等同于魔力值的伤害,此伤害由所有人共同分担。
混乱魔力(被动):水晶巨人的物理攻击会附带混乱魔力,造成相当于魔法攻击力的魔法伤害。
环境加持(临时):身处富含元素能量的环境,进入战斗后每秒增长30点魔力值
看到水晶巨人的属性,林一暗叹果然不愧是首领。
40的物理攻击力不高,但是附带上20点的魔法伤害后就不低了,更关键的是这是混合伤害,对两种防御力都有要求。
50点的魔法防御力即使没有水晶变异那个被动,也不是一般的魔法能够打的动的,纯纯的“法抗”怪。好在物理防御力只有20,自己的兽人战士没有进入狂暴状态,也能一斧子40滴血。进入狂暴之后更是能一斧子70,只要给他们输出空间,这个首领并不会太难。
真正让林一感觉恶心的是后面那个临时状态,每秒30点的魔力值增长,也就意味着即使不用魔法攻击力打他,对方也能24秒一个的稳定放出AOE。
总而言之,这就是个含有硬性指标的“输出考验怪”。如果团队物理输出达不到一定程度,光靠技术和指挥基本上很难弥补中间的差距。这就不是一个能够靠“磨”来对付的敌人,反而是拖得越久,要吃到的aoe伤害越多,最后整个团队都要被拖垮。
“兽人战士直接上,进入狂暴后就过来吃药。”
至于库蕾雅和奥利维亚就和林一在边上看戏吧。两个法师就别给85%魔法减伤的对方“充电”了,库蕾雅则是上去了也贡献不出多少输出,反而会和兽人战士互相影响走位。兽人战士挨几下无所谓,只要战后磕点血肉能量就能回过来,库蕾雅反正是不想吃的……
那些弓箭手就让她们自由输出好了,很稳定的每秒60多伤害,积累下来也是极度可观。
说实话林一之间也是有点“自己吓自己了”,就这个架势,即使没有兽人战士的输出,光是这些弓箭手也能够在1分钟内将这个首领围杀。只不过是吸引到仇恨的人会狼狈一点,被首领追的鸡飞狗跳,弄不好还会挨上两下,但绝对不会致命。
从这里就能看出,在魔法世界,不会用魔法,就很容易被针对。还是和之前那个石巨人一样,但凡会个减速魔法,都不会是现在这个场面。
至于很早之前林一遇到的的那个土元素伪首领为什么会【迟缓术】的问题。答案也很简单,人家是很纯粹的土元素,还没有像这两个首领一样有其他乱七八糟的技能。所以才能依靠本能,依靠极少的灵性将【迟缓术】放出来。严格来说,人家的【迟缓术】也不是魔法,是其自身的类法术能力。
回归这场战斗,在林一给3个兽人战士喂过【治疗药剂】后,这名水晶巨人的生命就已经降到了谷底。看起来没有几秒钟的时间,就要被彻底清空生命值。
“有点后悔小题大做了。不应该把所有的兽人战士都升到C级……”