名兽人战士动手,即使是面对外围的那些D级lv.10的变异土元素。
太危险了!等级相差这么多,万一一个疏忽让这些兽人战士新兵被打出“狂暴”状态。士兵会直接上去硬拼到死,到时候他让不让C级的精锐大g出手?这些精锐兽人战士出手了,别的新兵吃不到经验。不出手,狂暴了的战士一定活不下来。
所以林一干脆放弃那些外层D级土元素的经验,让新兵们稳妥的吃C级土元素的经验好了。
虽然这些经验会有很多人分,但怎么说也是更高一级的敌人,分到的经验还是能够将他们的等级提上来一大截的。
当精锐兽人战士们围殴一个D级土元素的时候,林一也看到了对方的属性,他很庆幸自己做出的稳健决定。
【D级土元素战士lv.10】(水晶变异):生命值:410/450,魔力值:0/150
物理攻击力:32,魔法攻击力:0
物理防御力:10,魔法防御力:20
攻击速度:1次/2秒,最高移动速度:4米/秒
水晶变异(被动):能够流通、存储元素能量的白水晶融合进了它们的身体。受到的魔法伤害减少50%,减少的魔法伤害将被土元素吸收,暂时转变为它的魔力值。当这些混乱魔力值达到满值,土元素会将其释放出去,对周围5米内的所有敌人,造成等同于魔力值的伤害,此伤害由所有人共同分担。
也就是说,假如有一个120点攻击的魔法命中了土元素。先扣除点它本身20点的魔法防御力,剩余的100点伤害,就要被土元素的被动技能再吸收掉50%,也就是50点。它最后只会掉50点血,但是获得了50点混乱魔力值。
当它的混乱魔力值积累到上限150点时,就会将这些混乱魔力值爆发出去,对周围5米内的敌人造成150点伤害。
这个150点伤害是伤害总额,如果范围内有5名敌人,那每人就要受到30点伤害。
就是这么一个恶心的机制,魔法攻击打不掉多少血,还要给对方积累魔力值。前排输出的战士还是时刻注意同伴的数量,如果周围同伴数量过少,对方爆发出的伤害被少数人承担,就有可能瞬间被秒。
当然,最好的办法就是不用魔法伤害打它,直接用纯粹的物理输出碾碎它。直接废掉它的被动技能,让它成为一个白板战士,双方拼面板属性好了!
不过面前的这个土元素战士只是D级怪,并不能对林一一行人造成什么威胁。
林一担心的是后面的C级土元素,以及最后的首领!
变异土元素战士偏透明的身体散落一地,林一走上前去进行收集。
(你获得了【石材】20单位,【土元素能量】12单位)
没有能够采集出【白水晶】林一很失望。不过也有可能是因为对方没有达到C级,没有能够吸收到足够的白水晶,才让林一没有能够从它的尸体上取得收获。
然后他们一行人就开始了在外围的游荡,誓要不漏过一个土元素。
因为如果在面对首领前,他们没有从C级土元素身上收获到足够的白水晶时,就要让狗子们先进来挖掘了。不把外围的怪物清干净,林一也不放心让狗子们开始干活。
至于直接和首领开干?这并不在林一的方案里。
2件C级兵种装备对于兽人精锐战士的提升还是很大的,战前增加一点实力,就是减少一点的战斗风险。一股脑莽过去,爽是爽了,但不符合林一“稳健”的作风。
随着队伍的逐渐深入,他们终于遇到了第一只C级变异土元素。这只土元素的身躯更加的接近透明,甚至可以说是半透明状态。但奇异的是,这种半透明的“玻璃人”形态,竟然不会让人感觉对方是那种“一碰就碎”的易碎品,反而透露出一种怪异的结实感。
【C级土元素战士lv.11】(水晶变异):生命值:500/580,魔力值:0/300
其他的属性不重要,最多也就是让兽人精锐战士们多掉点血。林一只要注意不让他们进入“高级狂暴”的状态就好,那可是留给最后首领的杀手锏。12个小时触发一次的杀手锏,当然不能交在这些“小喽啰”的身上。
剩下的就是战后恢复的问题,不说别的,【血肉能量】管够。
只不过在林一给精英大g们塞血肉能量的时候,两位高等精灵女士的脸色不是太好看,可能勾起了她们某些不好的回忆吧……
(你收取了【高级石材】*15单位,【白水晶】*3单位,【土元素能量精华】*3单位)