说回林一的那个【魂之灵龛】,他早早的就给自己定好了底线,每次收取灵魂能量最好不要超过C级的线。也就是别一次性达到炼制灵魂水晶(B级)的程度,小偷小摸和上来薅一把大的,性质能一样吗?
而且今天打这个种族,明天最好换一个打打。薅羊毛老照着一个薅,就容易引起对方注意薅出事。
林一直接把列表拉到最低端,众所周知,好东西一般在掉落列表的第一个或者最后一个。前面没有遇到称心如意的,当然要翻到最后看看。
【A级神话行者】:等级每提升1级,全属性+1,【主属性】额外+2,免疫低于自身等级的控制负面效果,增加造成的(10%*自身神性点数)所有输出,减少受到的(10%*自身神性点数)所有伤害。经验惩罚1000%,每次等价提升需拥有足够的神性点数。
(说明:神话行者也是“神性生物”的另一个名字,当你选择了它,也就走上了成“神”之路。游戏会提供一条【无主神性】,供玩家开启血脉。)
“就是这个!!!!”看到这个的时候,林一当时就确定这就是自己需要的。成神啊,之前他想都没想过的事情。他敢做的最大的梦就是自己建成了“新达拉然”,然后开始“荒淫无道”的生活。现在有了这个机会摆在他面前,他是一定不会错过的。
开玩笑,能够自己成神,谁还会选择去当“狗腿子”啊!
而且加成也百分百满足林一的所有需求,除了主属性成长高外、其他属性也成长平均,潜力高、没有能量属性偏向,不影响未来发展。
当然,这血脉也不是哪都好,弱点也很明显。过于注重潜力和未来,对于现在的加成就比较弱。有了从游戏那里薅来的一条【无主神性】开启血脉,也就只有1点神性点,当前伤害增幅和减免只有毛毛雨的10%。相比于别的A级血脉动辄30%起的加成,10%确实有点拿不出手。
更别说还有10倍的经验惩罚,以及很容易被“神性点”数量卡等阶。经验惩罚高还能解决,只不过是多战斗的问题。后面那个问题就大了,可就是真真正正的要和“神”对上了。神性这东西可是神明的根基之一,珍贵程度无需多说。不止神需要,无数站在自由民顶端、想要谋求登神的强者也需要。
想要谋划这东西,无异于“虎口拔牙”,绝对是不死不休的矛盾。而林一只要想要继续提升等阶,就必须不断重复“虎口拔牙”的举动,在“弑神者”的路上越走越远……
相当于把自己摆在了聚光灯下、舞台中央,这完全和林一一直以来给自己定下的“稳健”道路是违背的。
但他又不得不选,因为这条路太香了!
幸好每个世界陨落的神明数量都很多,靠挖祂们的“坟”,在祂们给自己留下的复活后手那里,也能够得到一些【神性】。这些“前辈遗泽”能够让林一度过弱小的前期,不至于一上来就对上无法抵御的敌人。不过这些“前辈”“贡献”出的遗泽,是主动还是被动,好不好消化吸收,就是另一个问题了……
而且林一还忽视了一个问题,就是马上他就要去见一个下层位面的恶魔大佬。在这之前,他还给自己搞来了一条神性!你说,恶魔大佬会怎么看待送上门的肥肉呢?
(游戏,我选择【A级神话行者】血脉!)
(选择确认,【无主神性】传送中,开始融合……)
随着游戏的提示消失,林一感觉有人把一条熔岩河塞进了自己的灵魂,那种从灵魂深处传来的滚烫,和快要被撑破的膨胀感,挤满了他的思维。伴随着这种感觉而来的,还有无法用言语形容的剧痛。他感觉自己被一股力量粉碎成无数份,又在这种力量的维持下不能死去,清醒的感知着“无数份”自己和那些“熔岩”融合。