德离开之前,这秘境的敌人大概率是燃烧军团的各种恶魔。这应该是秘境强度最高的时间点,林一肯定二话不说扭头就走。
离开之后,敌人应该就是天灾军团的各种亡灵,以及被杀死法师和仆从军转化的亡灵生物,强度稍低。林一可以尝试着探索一下,看情况不对再跑。
甚至如果时间点再往后走一点,天灾军团都离开了,只有零散的未被军团带走的后复生亡灵。这时候秘境里残余的敌人,可以说就是一些天灾军团都懒得带走的臭鱼烂虾,对林一应该造不成威胁,他就可以放心大胆的探索。
不过出于对游戏平衡机制的信心,以及这个历史回响秘境,“指甲盖大小”的面积,林一感觉有极大的概率是最后一种情况。
但是该小心的还是要小心点,别偷鸡不成倒失把米,害的自己损兵折将实力大损。要知道后面还有一个“指骨浮岛”在等着他探索,能够和恶魔扯上关系,难度也不会低到哪里去。
让兽人战士打头阵,小心的向前推进,自己则使用了【光亮术】召唤出来一个光球,跟在战士们的身后。得益于这个刚刚学会的辅助魔法,下水道内的漆黑环境完全没能造成阻碍。当然稍微远一些的地方还是昏暗,和阳光环境不能比。
因为是庞大魔法之城“达拉然”的一部分,即使只是下层的下水道,修建的也是十分宽敞。刚好能够容纳下6名兽人一字排开,没有士兵阵型拥挤的问题,也让林一和后方的法师学徒能够有一个很好的输出位置。
一路上都是石砖铺设的地面和墙壁,虽然在潮湿水汽的腐蚀下看起来十分破败,但走上去却没有感觉到明显的湿滑。看起来在修建的时候建筑师就考虑到了这一点,连最基础的石砖都进行了专门的处理。
“这可是达拉然啊,没有被摧毁之前要有多宏伟,亲眼看到时会有多震撼?可惜喽……”
要知道那些年国内并不是像国外那样,小孩子从小就能接触到dnd一类的桌游。林一的游戏生涯就是从红警到星际,再从星际到魔兽争霸和暗黑破坏神。以至于接触到魔兽世界的时候,第一次来到达拉然,一下子就被这座飞在天上的城市震撼到了。
这也是他第一次接触到“浮空城”这个概念,知道了魔法世界原来有城市是可以飞的。
然后更加夸张的是后来阿克蒙德用一把沙子毁灭了达拉然,那种直观的差距,想起来都有一种“wtf”的震撼。
满怀感慨的林一带着自己的队伍继续往里走,很快就遇到了敌人,6只步履蹒跚的僵尸。这几只僵尸穿着皮甲拿着铁剑,身上的皮肉干枯缩水,紧紧的贴在骨头上。走起路来看着像科幻片里的丧尸,晃悠悠的在道路中间游荡。
不知道是队伍头顶的【光亮术】惊扰了它们,还是这些僵尸感知到了他们的生命气息。在林一看到它们的同时,这些游荡的僵尸一改之前晃悠悠的姿态,齐齐扭转身躯,向林一的队伍迅速扑来。
【复生的剑士僵尸lv.8】:生命值:260/260,魔力值:0/0
物理攻击力:26+5,魔法攻击力:0
物理防御力:2+5,魔法防御力:0
攻击速度:1次/1.2秒,最大移动速度:4米/秒
亡灵之躯(被动):攻击附带5点负能量伤害。受到的正能量伤害增加100%,火焰伤害增加50%,受到的负能量和寒冰伤害减少50%
【D级兵种装备:铁剑】,【D级兵种装备:皮甲】
“果然,亡灵的恐怖之处还是在于它们的数量,没有数量优势就是渣渣。”
“兽人战士接敌,法师学徒用魔法弹攻击,节省魔力值。”
就连林一自己都不准备用魔法,后面还不知道有多少敌人,当然是能省就省。面前的这些渣渣,连兽人战士的“狂暴”都打不出来。现在有了【扭曲的活力之源】和充足的【血肉能量】,魔法弹就能从容的解决战斗。