【D+级奇观:神奇的山洞】:这是一个神奇的山洞,能够自动汇聚、吸收土元素能量,并产生【石材】。现在每日产出【石材】150单位。
(命运提示1:你的猜想没错,和【永不枯竭的泉眼】一样,升级时额外添加的【土元素核心】能够大幅度增加奇观的产量。)
(命运提示2:如果你想要这个奇观产生其他种类的材料,就必须让它融合相应的源头。比如想要它产生【铁矿石】,就要融合能够产生铁矿石的奇观,或者稀有道具【铁矿脉核心】。矿脉核心只能在天然矿脉中发现,虽然不是奇观,但也能缓慢吸收元素侵染周围岩石,形成相应矿物。)
“果然是这样,在这方面只要符合底层逻辑,游戏对于领主们的创新并不限制。同时能够想象到的是,以后估计会有各种乱七八糟的东西被脑洞大开的领主们搞出来……”
“而且这个【矿脉核心】,怎么看都是青春版的奇观。底层逻辑一样,只是转化效率大大降低。”
想到这里,林一用诡异的眼光看向自己的奇观。
“那么是不是也可以推断,矿产类奇观里也一定有相应的【矿脉核心】呢?”
虽然自己的奇观不能动手,但以后总会遇到打不下来的敌方领地,或者不能明面上开战的“友方”领地……
“有擅长钻地打洞的士兵、领民很合理,它们智商低走失了也很合理。走失之后在寻找自己领主的途中遇到什么同样合理,那更进一步的顺手给自己领主带点礼物,更是合理的不能再合理了!”
“而且也不是不能学那时候遇到的【岩石傀儡】。明面上的破坏不好搞,土元素生物潜进去吸点能量,应该不难吧。”
“不行,以后有机会还要搞点属于自己的元素生物当守卫。否则我的【泉眼】和【山洞】不也是别人的自助餐厅?”
林一赶紧在自己心里的小本本上记上一笔,他给别人玩骚操作可以,别人给他玩就不是他想看到的了。至少也要在别人玩的时候,能够给对方一个surprise。“什么TMD叫惊喜?!”
顺便在这次的升级中,林一还发现了一个不算bug的bug。就是提升过等级的奇观,竟然会在升级后恢复当天已经被收取过的物资额度!
原来奇观D级时当天产生的100单位【石材】,在一大早就被他取走了。可是在升级后,他发现自己竟然还可以收取D+级奇观今天的150单位【石材】。
“应该是升级过程中,奇观借着游戏的力量吸收到大量的土元素能量,直接刷新了产量。”
“这个大众材料白嫖一次不值钱,但是以后的珍惜材料,可是能白嫖2个绝对不拿1个……特别是能薅到坑B游戏的羊毛,才更有成就感!”
处理完两座奇观的升级,接下来他就要安排重要的种田事宜。
“竟然不用挖土,直接从【背包】放置到地上就好了吗?”
看着如此简单的流程,林一其实是挺失望的。不是他是受虐狂,非要出点力才舒服,虽然出力的最后还是狗子们。
秉持着试试又不亏的理念,林一本来想试试【背包】里呈现1单位的【D级土壤】,如果不铺那么厚,铺的薄一点能不能铺成1.5平米,或者2平米的土壤……这样不就白赚了一大笔可种植面积。(游戏承认的1单位土壤,放置后就是便准的1平米土地。)
“这游戏真是一点空子都不给钻啊。”
他不想想游戏为啥设定成这样,防的就是他这种不停闹幺蛾子、不走寻常路的捣蛋分子。
面对还没开始尝试就已经胎死腹中的薅羊毛尝试,林一只能规规矩矩的按照游戏的设定,将得到的【D级土壤】安放到空置的土地上。
“虽然强迫症的我对于现在的杂乱无章也很难受,但调整要等到浮岛占领才有机会,先这样对付着吧。”
“话说,在游戏里是应该先播种,再施肥浇水。还是先施肥再播种的?”
(命运提示:一些游戏道具没有具体的使用过程,确认使用即会消失生效,比如:肥料、种子。)
“好吧,很适合我这种种田新手的设定。”
掏出【D级特产:生命顽强的小麦】使用,不大的一个袋子直接消失,取而代之的【背包】里多了10份【D级生命顽强的小麦种子】。
林一翻了个白眼,“我懂,我懂,防我的。”
对着土壤依次使用小麦种子,用木桶浇完水,才拿出【D级肥料】挨个使用。
“要不是这回的沼泽蜥蜴人质量足够高,【堆肥场】还凑不出这些的肥料呢。”
神奇的一幕出现,从使用过肥料的那一刻开始,漆黑的土壤里开始钻出嫩绿的小芽。这份破土而出的新绿,是浮岛上第一份绿色,第一批植物。同时也是一个新的开始……
【D级生命顽强的小麦】(生长期2/10天)