这又不是奇幻主角文,有资源、有系统让主角弥补短板,另辟蹊径的走出另一条路。这是模板种田文。
哀号遍野的景象,他感觉已经近在眼前。
至于那个【低级狗头人巢穴】存在时间+7天的奖励,只不过是让他寻找合适奇观的时间延长一些,没有那么紧迫。
话又说回来,即使找不到对于他来说也不是什么重要问题。他林一还能缺了士兵?
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“虎哥”朝着哥布林的尸体吐了口吐沫,朝身后的3头野狼指了指尸体,3头狼直接扑了上去开始大快朵颐。
第二关的奖励林一抽到了狗头人,而“虎哥”则是抽到了林一的老熟人【野狼】。
得益于他第一天就借着出租【铁剑】,赚够了升级lv.2领地核心的资源,当天黄虎就把【低级野狼巢穴】放了下去。
“该死的,那个崽子昨天定价比我高那么多,还供不应求。也不知道他昨天赚了多少,这资源给我多好!”
“虎哥”的资源在招完当天的招募名额后就开始告急,到了今天根本不够招募今天的3头野狼的。
虽然3只野狼加上他自己的战力,也让他从容的过了第三关,但他感觉自己不把今天的名额用了,就亏的很。
因为他随机到的野狼不仅数据好,而且还有血脉!无论当前战斗力,还是长远潜力都很不错。
【野狼lv.1】:生命值120/120,魔力值0
攻击力:10,防御力0
攻击速度:1次/1s,最大移动速度:7米/s
D级霜狼血脉:每升1级攻击额外加1,经验惩罚10%,维护费用增加30%
维护费用:每日0.5单位【血肉能量】或相同能量的肉类。
招募所需:【木材】50单位,【石材】20单位
光从纸面数据来说,【野狼】的生命和攻击力都比【狗头人】高,移动速度还快,确实是前期不可多得的战力。
但战斗力强,也意味着招募所需要的资源多,同时维护费用也更高。
果然差距都是比出来的,林一的狗头人用起来就舒服的多。
【狗头人】的优点:招募费用低,维护费用低,即使死了也不心疼。当前战斗力说得过去,一直用到B级都不会淘汰。能战斗当前排,能采矿挖土用途众多。
现在,黄虎就陷入了的两难境地。咬牙凑一凑,勉强能把今天的募兵名额用掉。但招的困难,养的更困难。
放弃,又不甘心。他害怕少了这种优质战力和9999号的差距越拉越大,称王做祖的野心直接告破。
幸好现有的3只【野狼】能够靠打扫战场吃尸体填养着,但再来3只真就不一定够吃了……
你说让他和林一一样多探索浮岛,找怪打?
情况不一样的,我的朋友。林一是有一堆【木制箭塔】在后面撑着,不需要衡量太多得失。只要不是太夸张的野怪群,都能没有伤亡的拿下。野怪的尸体加上天赋刷出来的宝箱,怎么都是大赚。
可是“虎哥”不行,就算只比他的狼群数量多一两只的野怪群浮岛,他都不敢轻易去尝试。
为了养【野狼】去多打怪,然后怪打完了,养的狼死了。这不是白折腾了嘛,招募费用还折了进去。
每个人能都有自己的一本账,风险、收益,算的清清楚楚。
“算了,先开始今天的探索。如果拿下的野怪多,咬咬牙也要把今天的狼招出来。”
“虎哥”下定了决心,准备拼一拼。即使不想着报复无视他的9999号,也要为第四天的试炼做准备。
当然,黄虎这情况相比起同期的其他领主,其实算得上是幸福的烦恼。
很多领主想像他这么烦恼都没有机会,因为他们还在艰难的凑着升级lv.2核心的材料,以及野怪招募的费用。
运气好点的今天能够完成核心升级,扩大浮岛面积放下随机到的巢穴,把今天的3只野怪招出来。然后在游戏进行结算前,完成今天的试炼第三关。
这些人只错过了昨天一天的募兵名额,相比于完成试炼来说,损失不大。
其实这才是广大普通领主的正常发育进度,为完成每一天的试炼而努力。像林一这种,是站在风口的猪,发育速度不可一日而语。