正的路,在蒲团侧后方山崖岩壁的裂缝里。
这个设计真是充满了陈歌老贼的恶意。
裴佩佩此时颇为庆幸自己家境颇为殷实,平时也没少玩陈歌制作的各种游戏。
不然她西行路上的磨难多半还会加上:
晕3D和游戏崩溃。
话虽如此
《黑神话:悟空》总体上的优化还算不错。
裴佩佩除了初见疯虎时,被他一巴掌拍进了墙里,扣都扣不出来。
基本没遇上什么恶性bug。
排除这些现实意义上的磨难,其次才是游戏中的各种磨难。
其中裴佩佩和网友公认的比较难的是:
金池长老错误复活形成的蓝色大头怪、双形态蛇精白衣秀士、黑熊精、虎先锋、黄风大王、亢金龙。
你问亢金龙后面难道就没有高难度的boss了吗?
当然有!
只是裴佩佩在亢金龙的位置卡了整整三天。
好不容易跟着网上的轮椅打法过去了,又被亢金星君用闪电五连鞭疯狂sm。
至今还不知道后面有什么。
在这些boss身上卡关的玩家,疯狂受苦的同时也苦中作乐,制作了各种二创。
玩家初见虎先锋时。
他会相当“讲文明,懂礼貌”地说:
“猴头留着下酒,其他的送给大王。”
由此被玩家各种调侃:
虎先锋点了一份“天命人外卖”。
路过黑风山小区时。
蓝色大头门卫表示:“黑风山小区,外卖不让进。”
在天命人和蓝色大头门卫的推推搡搡中,时间一点点地过去。
虎先锋无限期盼的外卖,从早餐变成午餐。
午餐变成了晚餐,又从晚餐变成了夜宵。
最后终于饿死了。
裴佩佩哼唱的小曲《赐我一颗猴头》,也来自这些二创。
每一个看似诙谐幽默的二创作品,背后都饱含天命人的受苦的血泪。
即便如此,《黑神话:悟空》依然被许多玩家喜爱。
国际游戏平台上36万人对《黑神话:悟空》打出评价,好评率高达96%。
好评如潮!
塔罗娱乐和陈歌有着充足的人手和经验去打磨游戏。
可以提前规避种种因为工期不足,缺乏经验带来的问题。
使得许多被雇来的水军,只能对一部游戏扯原著改编。
用这种根本分辨不出结果的问题,攻击《黑神话:悟空》。
裴佩佩总体上还是非常喜欢《黑神话:悟空》的。
她虽然在游戏中受苦,但也被其中蕴含的人文关怀所感动。
影神图记载:
黑风山土地之所以传授天命人“定身术”和“聚行散气”两门法术。
是因为在此之前,土地在巡视黑风山时曾遇到一位老道士。
这老道士身穿一领星辰点就的道袍,挎一个青藤编就的药篮,手里敲着渔鼓,嘴里唱着月高,三两步走到近前,送了他一篮的灵丹妙药。
土地不由心惊,连忙问道:
“小仙哪受得起这般厚礼?”
那道士笑道:“我有个故人,性子不良,如今虽积下些功业,但依着他那倨傲的本心,准是难以安生,总怕他再闯些烧身的大祸来。”
“若你在山中遇着他,可将此两法相传。”
“我不便出面,只能借你手,教他一二,全了一场情谊。”
道士踏着祥云远去,天上飘下一片叶子,香味清远,叶尖极细极长。
通过老道士的话语,不难猜出他就是菩提祖师。
菩提叶的叶尖,正是极细极长。
这一段看得裴佩佩颇为感动。
菩提祖师当年虽然将孙悟空赶出灵台方寸山,再也不许他回去,但终究还是没有忘记这个徒弟。
在游玩的过程中,裴佩佩也有自己的悟道:
游戏前三章分别讲述了佛门的“贪”“嗔”“痴”三毒。
金池长老贪恋钱财,放不下锦斓袈裟。
错误复活后,执念灵魂化为一身金粉的大头怪,肉身则化为满身铜臭味的蓝色大头鬼。
青蓝色正是铜钱生锈的颜色。
钱财本无错,但贪恋钱财而作恶,就如同铜钱生锈,失去了原本的意义。
黄风大王是“嗔”。
嗔为怒。
他得到的大圣根器是耳听怒。
他一怒斩下灵吉菩萨的头颅,一怒升起黄风大阵。
使得八百里黄风岭风沙漫天,凡人稍不注意便被吹散精气神三魂,以致人际断绝。
愤怒最容易让人迷失自己。
失