【巫师:狂猎】
会场内的灯光再次亮起。
陈歌的身影重新出现在台上,对《巫师:狂野》进行简单的介绍。
场外直播间此时已经炸锅了:
“我超,V!!!”
“原来还真是穿越啊!”
“原来‘萝卜’是那匹马的名字。”
“希里穿越过来玩街机,然后又把一部分天球交汇的力量送给了v。”
“也不一定是天球交汇,前面不是说那是一种时空现象吗,可能就是希里自己某种穿梭时空的力量。”
“该说不说,希里一闪六连斩有点帅啊!”
“她就是新游戏的主角吗?”
“主角是杰洛特吧,他看起来一副有故事的样子。”
“这个白毛主角我也可以!”
“这一代网友的xp已经进化到这种程度了吗?”
“我推是最帅的!”
“楼上的,你推是?”
“是狂猎!”
“这个xp已经是邪门了吧!!!”
直播间里交流气氛火热。
现场的人却是另一番光景。
台下的游戏业界同行无心听陈歌究竟在台上说些什么。
大多数人都在小范围地窃窃私语,小声点交流意见。
对于有资格坐在这里的业内人士而言。
陈歌刚才在台上展示新游的举动,最重要的意义不在于他做了什么,而在于他为什么能做到?
这可是TGA颁奖典礼啊!
又不是什么游戏展或电玩节。
在颁奖典礼上打广告,还明显得到了主办方的配合?
他凭什么?
好在他们的疑惑并没有持续太久。
在演讲的最后,主持人替他们问出了这一疑问:
“事实上,当我接到这一工作要求时是比较惊讶的,能说说你是怎么做到的吗?”
对于这一问题。
陈歌笑着说:“我想这是因为我和杰夫·吉斯利先生,都是《巫师》系列小说的粉丝吧。”
他的这种说法明显不能服众。
不过没关系。
很快,TGA年度大奖的开创者。
杰夫·吉斯利本人便登上舞台:
“TGA年度大奖是个很年轻的奖项。”
“它能在短短几十年之间发展到如今这种地步,离不开大家的支持。”
“同时我想说的是。”
“作为一个游戏奖项,它不应该过于严肃。”
“游戏本就是给人带来快乐的,不是吗?”
“此后每年TGA都会视情况增加一个环节,用于发布未来游戏的预告。”
杰夫·吉斯利早就想在TGA增加这样一个环节,陈歌这次更多是恰逢其会。
不过他说的倒也不是假话。
陈歌到现在也难以忘记,看到安德鲁兹老爷子从一堆杂物中翻出杰夫·吉斯利的名片时,他是一种什么心情。
大概是为了回报他主动提出电影电视剧和小说版权分成的事情。
安德鲁兹老爷子找出这张据说在游戏界有点影响力的书迷名片,让陈歌如果有什么地方搞不定就打电话过去试试。
台下
裴佩佩的大脑从大屏幕上开始播放《巫师:狂猎》宣传片开始宕机到现在。
直到陈歌坐回到她身边。
裴佩佩依然难以相信自己刚才看到了什么。
“这个惊喜怎么样?”
面对陈歌满是笑意的脸庞,裴佩佩的嘴角抽动两下:
“没想到这个没听过的小说,书迷还挺厉害的哈。”
“那是当然!”
面对一脸得意的陈歌,裴佩佩气不打一处来。
我没有在夸你啊!
这个连名字都没有听过的小说,为什么能打动杰夫·吉斯利,让他专门给你更改规则啊!
你去波兰那几天到底做了什么啊!
裴佩佩心里有太多的疑问等待陈歌回答。
可惜现在实在不是个适合问问题的好地方。
她最终只问出了一个问题:
“这个宣传片你是什么时候做的?”
“谈下来版权之后。”
陈歌解释道:
“大部分交给了外包,还有一部分是我们游戏素材的重复资源,工作量没那么大的。”
“我们的人大多是通过远程工作的形式,稍微加了个班,”
“说好了放假,结果又把人家拉起来加班,你真不是个人呐!”裴佩佩一副跟打工人兄弟同仇敌忾的样子:
“回去记得把加班费给结了。”
“按节假日加班费计算,给五倍工