里抢下一个‘最佳叙事’!”
“这什么游戏啊,怎么都没听说过?”
“欧美那边的恐怖游戏,我玩过感觉不怎么样?”
“不怎么样?”
“就是比较挑人,对上电波你就觉得很牛逼,对不上电波就觉得纯SB,我属于对不上电波的那种。”
“这样也能获得最佳叙事?”
“看个人喜好吧,欧美那边的审美偏好跟我们不同。”
“这个我知道,那边的人就是比较神叨。”
“听你们这么说,我更紧张了,不会出意外吧!”
“不会!”
“《心灵杀手2》要争年度最佳,体量其实不太够。”
“大概率是陪跑,你懂吧。”
“我懂,优势在我!”
“卧槽,你别立flag啊!”
各大直播间闹哄哄吵成一团的时候。
颁奖典礼的现场,塔罗娱乐团队这边倒是出奇地安静。
甚至有点……过于安静了。
裴佩佩眼神飘忽四下瞄了半天,最终把目光锁定在陈歌身上。
她轻侧身子把头凑过去小声说:
“我准备的演讲稿不够了,你还有没有多余的。”
偷偷摸摸的样子,活像个考试之前找熟悉的同学要求“看一眼”的学渣。
她哪能想到,这次来竟然会获得那么多奖项。
有时一个游戏获得的奖项太多,制作组就会轮流上去领奖。
裴佩佩只有在这种时候,才会作为备选方案上台领奖词。
让她没想到的是。
作为备选方案的自己,手里的“存粮”竟然都不够了。
随意准备的两篇演讲稿根本不够用。
“我也没了。”
陈歌老实回答:“看临场发挥吧。”
他的目光和其他人一起,正在看着场上正在领“最佳音乐设计奖”思诺。
从她略显僵硬的动作来看。
最先临场发挥的人是她。
“我很高兴获得这个奖项。”
思诺笑容僵硬地说道:
“这是对我肯定。”
“谢谢!”
公式化说完感谢词的她,只想赶紧下去。
她实在不擅长在没有准备的前提下,面对这种场面。
这时主持人却拦住了她。
跟晚会上每一个节目都有时长要求一样。
颁奖典礼上每一个奖项也有时长要求。
结束得过早或过晚,都属于演出事故。
思诺的感谢词太短,以至于主持人不得不拉着她说点别的。
当然!
作为身经百战的节目主持人,他当然也能看出思诺的演讲词耗尽,本身也不是擅于面对观众的类型。
所以主要都是主持人在说:
“思诺小姐是近几年声名鹊起的音乐天才,为塔罗娱乐的多款游戏制作了精彩的配乐,也为无数玩家献上无数视听盛宴。”
“想必思诺小姐平时也玩过不少游戏”
“那么请问思诺小姐。”
“在塔罗娱乐的游戏之外,有哪款游戏大作让你印象深刻呢?”
这本来是一个商业互吹的简单话题,但思诺的反应却跟主持人预想中有一点点不同。
思诺:“……”
她平时除了塔罗娱乐的游戏,只会玩玩音游。
情急之下,她也不知道音游算不算主持人口中的大作。
面对濒临冷场的局面。
思诺的脑子里,还真闪过了一个让她“印象深刻”的游戏大作:
“《星空》”
毕竟这可是让她差点玩睡着的“游戏大作”!
此言一出,全场泛起小小的议论声。
没人能想到,作为竞争对手的塔罗娱乐,竟然会在这个时候“抬”《星空》一手。
主持人的应变能力很快,连忙追问:
“Oh!“
“那你是对《星空》的剧情印象深刻吗,还是他们的环境叙事?”
“我……”思诺想了想道:
“我感觉他们的音乐还可以。”
思诺说完,抛下话筒落荒而逃。
此言一处,台下的议论声更大了。
台下的陶德没想到自己在台下坐着,还能祸从天降。
“音乐还可以?”
这不就是说我们在其他方面毫无可取之处吗?
“好的!”
主持人紧急控场:
“接下来就让我们揭晓年度最佳游戏的桂冠!”
“看它最终花落谁家。”
六部游戏的cg视频一一在大屏幕上闪现。