玩家能在前期直接拉起一支大军,各种装备直接拉到满级。
林羡瑜心思沉重的再次进入战斗。
对面的黄巾军一看小贼还赶来,抄起刀子就冲了上来。
嗯?
冲了上来?
林羡瑜没有一打一百的念头,转身上马,掉头就跑。
对面为什么不射箭了?
难道是……
箭用完了?
林羡瑜此前看的视频里都没有出现这种情况。
她马上意识到问题所在。
网上流传的视频大多是剪辑版,会剪掉中间大量没有爆点的内容。
营销号、标题党只会选择对自己有利的内容断章取义。
林羡瑜立即找出寅子昨晚直播的完整录屏。
将6个多小时的录屏放进软件里,8倍速播放。
寅子昨晚果然也发现了这个问题,他很快就换了一片战场继续刷箭。
林羡瑜想起来。
游戏使用了贴近真实的引擎和AI。
玩家和电脑势力的物资都需要生产购买。
不会出现NPC的箭矢和物资就能无限刷新的情况。
这也是方便玩家使用“围城”“断粮”一类的手段。
林羡瑜稍微松了一口气。
这样一来叠加了跑图的时间成本,bug的影响就没那么大了。
让玩家本身站在原地一动不动让NPC射就是一件很枯燥的事,如果再加上跑图的时间成本。
一部分玩家会因此放弃使用这个bug。
除此之外,经过林羡瑜的亲身尝试。
她发现这个bug还有其他问题。
游戏里并没有能覆盖角色全身的塔盾。
最大的盾牌也只能覆盖角色身体上半部到膝盖的大部分区域。
如果敌方箭雨特别密集的话,就会有一些箭射中膝盖以下的部分造成掉血。
玩家搞不好会直接被箭雨“修脚”修死。
想玩好这个套路。
玩家不只需要一套上好的全金属腿甲和战靴,还需要精准区分敌军,辨别哪些人的箭能借,哪些不能借。
是的。
林羡瑜现在已经觉得这是一个套路,一个游戏机制,而非bug了。
它确实能帮助玩家加快度过前期的开荒阶段,但想要长期使用并没有看起来那么容易。
尤其是游戏中后期。
类似虎豹骑这种具装甲骑部队是不装备弓箭的。
公孙瓒的白马义从虽然装备弓箭,但他们会围绕敌人进行环形射击。
一面盾牌根本挡不住。
想在这种情况下借箭,除非开锁血挂。
如果是开挂那就没什么好说的了。
事实上寅子玩到后面,自己也放弃了这种借箭的套路。
它虽然能在前期带来一些经济,但站在原地靶子一样的让人射箭真的不好玩。
非常枯燥乏味。
直播观赏性也很差。
所以在有了一定经济基础,拉出自己的一支部队后。
他就操纵刘皇叔带着关羽张飞打天下去了。
被人当靶子,怎么比得上把人射成靶子爽。
这么看来,这个套路的出现反而有利于一部分玩家快速度过前期,进入到开始爽的阶段。
不仅不会破坏游戏的平衡,反而能增加游戏的乐趣。
“草船借箭”这个套路能在一夜之间流传得那么广,就是因为它看起来真得很好笑。
一个人被密密麻麻的箭扎得跟个刺猬一样。
有种莫名的喜感。
林羡瑜想到这里顿时放松下来。
她估计陈歌早就想到了,所以才那么不紧不慢的。
真是的!
想到了就早说嘛,害得自己那么紧张。
林羡瑜完全放松下来,开始悠哉悠哉地在《三国:世界》的各种游戏论坛闲逛。
果然与她所预料的一般。
“草船借箭”只在短视频平台被营销号带火了一阵。
云玩家听风就是雨,人云亦云竟然把自己都吓到了。
在游戏论坛这种相对硬核,真实玩家较多的地方一点水花都没引起来。
只要自己尝试过几次,就能知道这个套路的具体效果。
哈哈,现在轮到我来装逼了!
她当初设计游戏企划的时候,可是跟论坛老哥交流过的。
如今游戏正式上线。
她怎么能不回去好好装个逼,享受论坛老哥的顶礼膜拜!
结果林羡瑜刚进论坛,就发现一个硕大的标题被置顶在最上面的位置:
【bug还是游戏机制,史上最强后宫王