返回第152章 《三国骑砍》和《塞尔达传说》  谁做游戏会亏钱啊?首页

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操作,大大小小的bug都是问题。

这都是陈歌需要思考和修改的地方。

想要还原三国时期的经济系统,气候地貌,一个专业的顾问必不可少。

三国时期无马镫的情况下,武将士兵如何在马上挥舞长兵器,如何冲阵作战。

这些涉及3D建模,动作捕捉的问题,也需要专人进行指导。

塔罗娱乐的动捕演员,也需要进行一段时间的进修。

整个游戏制作组在未来的一段时间,都必不可少地需要补课学习。

还有汉代的建筑风格,城市风貌。

林林种种,虽然现代有部分史实复原图可以考据,但如何在真实和美观间做取舍,也是需要考虑的问题。

这些问题虽然纷繁复杂,但陈歌现在却没在想它们。

他想的是林羡瑜下一步将要制作的游戏。

switch2的护航大作。

林羡瑜刚才在会议上提出了一些想法。

为了体现switch2的主机特性。

她计划打造一个超高自由度的开放世界游戏。

玩家可以前往目光所及,能够看到的任何地方,所有山岩墙壁都能够攀爬。

游戏世界可以实现一些简单的化学交互反应。

木根遇到火会燃烧,水在零下会结冰……

玩家能用游戏中的道具,组合出更加有趣强大的东西。

完全无缝的开放世界等等

由于为时尚早,switch2尚处于研发之中。

林羡瑜只是简单地提了几句。

她的这几句话,却让陈歌的记忆无法抑制地自行转动,想起他前世最喜欢的游戏之一。

《塞尔达传说》

无论是《荒野之息》还是《王国之泪》,他都非常喜欢。

如今有机会,他一定要将它们制作出来。

从回忆回到现实。

看到裴佩佩、林羡瑜等人,陈歌忽然感到一阵安心。

不管怎么样,事要一件件地做。

《三国:世界》

开始制作!

……

“我叫诺瓦·哈顿,请大家以后支持我的工作。”

尼娜·克里斯滕脸色苍白地看着这个刚下飞机的美国佬。

就在一分钟前,她接到微软方面的通知。

由于连续的工作失误,给公司造成了不可挽回的损失。

她被董事会踢出了她亲手创建的游戏工作室。

可笑!

当初微软抛来橄榄枝,跟随她一起创业的伙伴都劝她不要接受。

唯独她还以为是什么大好事,最终力排众议接受了微软的融资。

现在回头再看。

工作室中那些熟悉的面孔,不知何时已经全部消失不见。

公司中一个熟悉的老面孔都没有。

今日她离开,公司上下没有一个人来送行。

当初那些一起创建工作室的同伴,都在不知不觉间离开了她。

唯独自己一无所知。

如今的上市公司Najin,早就不是当初那个所有人团结一心的小小游戏工作室了。

站在公司门口。

尼娜·克里斯滕一时间有些不知所措。

她不知道自己现在应该去干什么。

往常这种时候,她应该坐在办公室里批阅文件,或者去微软总部商议项目。

现在……

尼娜·克里斯滕抬头看向天空。

蔚蓝的天空下,泰晤士河带来清爽的风。

今天是一个难得的好天气。

“尼娜。”

熟悉的声音在她耳边响起。

她转过头去,映入眼帘的是一张熟悉的脸。

“弗罗雷斯,你不会是专门过来落井下石的吧。”

“当然不是,要一起去喝一杯吗。”

泰晤士河边的一家咖啡馆中。

尼娜·克里斯滕点了一杯红茶,加柠檬汁和糖。

在一个靠窗的位置和弗罗雷斯相对而坐。

窗外是贯穿伦敦的泰晤士河,剑桥的学生每年会在这里举办纸船比赛。

她当年的小组,可是足足在河里划出去十米,那艘纸船才最终沉没。

现在想想,无忧无虑的学生时代,一去不复返了。

“你没告诉我,这里的老板是个意大利人。”

弗罗雷斯在老板看虫子的目光里,接过一杯美式。

对于视意式特浓为正统的意大利人来说,美式咖啡大概跟刷锅水差不多是同等地位。

“没事,你还可以点个菠萝披萨搭配着吃。”

尼娜·克里斯滕开玩笑地说道。


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