天既是指“星象”,地指“地脉走势”。
人为“阳宅风水”,鬼便是“墓中那些不干净的东西”。
神是指“养阴之地”,古人讲究羽化登仙,便是要用到这养阴之地。
佛是指“禅宗的风水术”,魔是指“凶宅险地”,畜是指“兽型地貌”。
慑是指“观星布局之术”。
不需要罗盘和金针的配合,便可精准无误地确认风水中的龙、砂、穴、水、向,是寻找古墓方位最重要的手段。
换句话说,就是摸金一脉的核心技能。
镇是风水化煞之法。
遁是古墓机关的破解之法。
物是自然灵物精怪。
化为改变风水格局的方法。
地脉形势,察之不见者为“阴”,察之可见者“阳”。
至于最后的“空”字卷:
大音希声,大象无形,证得大道为“空”。
《鬼吹灯》中摸金校尉,寻龙点穴的能力无疑是核心。
故而胡八一多费了些口舌,对英子,也对玩家解释清楚。
除了摸金校尉,其他三大盗墓派系的特征,也在胡八一的叙述中娓娓道来:
发丘天官所传承的,就是被毁去的《十六字阴阳风水秘术》中的另一半:
“阴阳五行奇门遁甲之术”
除此之外,还辅以“探墓指”“缩骨功”“灵印纹身”等外功加持。
说完前两个的看似玄之又玄,却又让人感觉从未远离过我们生活的派系。
后两个派系的特点就明显接地气很多了:
搬山道人主打的就是一手:
“科学盗墓,物理驱鬼。”
擅长使用枪械、炸药等热武器。
主打一个:
“百步穿杨”“物理降服”
“口径既是正义,当量就是真理。”
他们打开古墓的方式也很简单粗暴。
直接在古墓上方炸开一个缺口,入墓探宝。
这种方式对墓穴陪葬品的伤害往往极大。
就算再是精确爆破,掉落的碎石瓦砾也非常容易砸碎墓中的瓶瓶罐罐。
故而江湖上才会传出“搬山道人不在意墓中宝藏,一心寻找丹药。”的传说。
虽然也不能说完全不对吧。
某种程度上算是和渴求雮尘珠的搬山道人最高理想不谋而合。
但你要说他们真的一点都不图钱,恐怕鬼都不信。
不是他们不想,而是真的做不到啊。
卸岭力士的特点更是简单直白:
主打的就是一个“主打”。
技能栏里一多半的能力,都是通过各种手段提升肉身强度。
主要为主角增加力量、敏捷、耐力、负重、格斗技巧等属性。
没什么脑子,但身体硬的很招人喜欢。
寻找墓穴主要靠一只灵敏度鼻子,嗅闻土壤气味。
故而忌烟酒辛辣。
寅子看到这里就明白了,顿时会心一笑的说道:
“正所谓:一等先生观星斗,二等先生量水口,三等先生满山走。”
“摸金、发丘两脉便是这一等、二等先生。”
“上观星象天时,下察山川河流走势就能辨别墓穴。”
“搬山、卸岭就是三等先生,没有人家那技术,就只能‘满山走’了。”
“要不然大金牙自报家门的时候,胡八一说他祖上手艺潮呢。”
看到这里。
寅子要如何使用这一个珍贵的技能点就很清楚了。
资源有限的情况下,必须点稀缺的关键技能。
主角胡八一参过军,枪法格斗自然是不差的。
王胖子的枪法还要略好于胡八一。
一身横肉更是身大力不亏,颇有几分卸岭风范。
英子是年轻一代最厉害的猎手,一手射术亦是百步穿杨。
虽然“搬山”“卸岭”两脉并非单纯的物理驱魔。
各自都有一些自己的特殊技能,能形成独立的玩法流派。
但现在对寅子游戏体验提升最大,最能还原小说原著体验的无疑是摸金系的技能。
他首先要能找到古墓。
于是寅子毫不犹豫地把技能点加在了“慑字诀”上。
其实陈歌为了照顾玩家的游戏体验。
就算有些叛逆的玩家不点摸金、发丘系的寻龙点穴技能,最后也能找到墓穴的位置。
只不过可能会多费一些周折,在林子里多逛几天。
找到日本关东军的遗骸,从他们的日记中获得墓穴具体位置的线索。
毕竟是三等先生满山走嘛!
不过这或许正应了这部分玩家心意也说