长安之旅走到最后。
陈歌还是没有告诉高局长,他究竟想做一个什么样的游戏。
如果只是为长安地方文旅项目打造游戏。
做一款《刺客信条·大唐》&《长安旅游模拟器》或许更好。
来自千年后的魂灵,从长安的坟墓里醒来。
一袭白衣胜雪的刺客,行走于秦砖汉瓦之间,领略大唐风华。
在大雁塔上飞檐走壁,于大明宫中雁过无痕。
十步杀一人,千里不留行。
脱身白刃里,杀人红尘中。
让玩家的视角跟随主角,领略“九天阊阖开宫殿,万国衣冠拜冕旒。”的大唐盛世。
刺杀奸相李林甫、杨国忠,澄清寰宇朝堂。
刺杀安禄山、史思明,终结安史之乱。
甚至刺杀晚年昏庸的唐明皇李隆基。
甚至伪装身份,来一把雁塔题名,蟾宫折桂也不是不可能。
让玩家也尝尝“醉卧美人膝,醒掌天下权”的滋味。
问题是现在不只是长安文旅局一家找上门。
高局长邀请陈歌、裴佩佩同游长安的时候,竟意外被粉丝拍到了。
视频传到网上之后,各种猜测纷至沓来。
很快就将长安文旅局要邀请塔罗娱乐制作游戏的事,猜了个七七八八。
其他地方文旅局一看纷纷惊呼:
还有这种操作?
纷纷托关系致电塔罗娱乐寻求合作。
一个个姿态还都放得很低,搞得裴佩佩没法拒绝。
但要是全都答应下来也不行。
要是每个都单独制作一款游戏,塔罗娱乐以后也不用干别的了,干脆改名国家文旅局宣传部算了。
全都做进一个游戏里,搞一个大乱炖也不行。
各地的文旅资源差异明显。
长安汉唐典章,开封大宋风华。
帝都明清古都,金陵文章锦绣。
西北大漠黄沙,藏地雪域高原。
东北林海雪原,云贵山水绮丽。
不可能全都做进一款游戏里。
不然陈歌只能考虑做成《中国卡车》或者《三十天环游中国》之类的,真·旅游模拟器了。
如此一来,反而失去了游戏本身的意义。
闹到最后还是景静远请了国家文旅局拍板决定:
让塔罗娱乐根据游戏内容和商业规划自主决定。
各地文旅局不许争不许抢,一应待遇仿照长安文旅局,才将这件事平息下来。
如此一来《刺客信条·大唐》的计划只能暂时搁置。
陈歌需要一款涉及地域更多,能让玩家跟随主角的视角,领略祖国大好河山的游戏。
足迹走遍全国的同时,还要兼顾游戏性。
情节环环相扣,引人入胜。
如此一来,可供陈歌选择的范围就很窄了。
“《鬼吹灯》?”
会议室内裴佩佩看到陈歌提交的企划案有些惊讶。
人点烛,鬼吹灯。
鸡鸣灯灭不摸金。
看到这句文字描述,一股莫名的凉意袭上裴佩佩的后背。
陈歌竟然提交了一款盗墓题材的游戏企划。
好家伙,我说你怎么不告诉人家文旅局游戏类型呢!
这份企划涉及的地域倒是不少。
算上序章的黄皮子坟在内,总共涉及东北、内蒙、帝都、XJ、陕西、云南、藏地等多个省份。
问题是一个地方文旅项目,你做出来一款盗墓游戏?
这要是没什么宣传效果还好。
要是有宣传效果,那结果可就难说了。
也不知道游戏上线后,当地游客数量暴涨。
是文旅局的人忙碌加班,还是公安口的同志提心吊胆。
别是那些游客不去景点,直接奔古墓了吧。
不过陈歌能干出这种事也不奇怪。
上次美国听证会,他还做了款宣传康米主义的游戏呢。
在资本主义的大本营,美国的听证会上宣传康米主义。
给文旅项目做盗墓游戏。
只能说不愧是你!
话虽如此,裴佩佩还是有些担心:
“咱们这么做,不会产生什么不良导向吧。”
“劝人犯法的事我不做。”
同一款游戏,有的人轻松娱乐,有的人在做岗前培训。
到时候地方的旅游收入没涨,倒是公安局的业绩一个劲地提高。
那可就不好了。
“不会的。”
陈歌笑道:“《鬼吹灯》中的盗墓虽立足于现实,也会添加许多古代盗墓行当的切口和黑话,但核心