返回第113章 《战地》邀请赛  谁做游戏会亏钱啊?首页

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【鬼才策划陈歌最新力作,《战地》上线8小时,销量突破1000万套】

【铁血柔情,枪林弹雨中亦有人文关怀——《战地》地图背后的故事】

【勿忘国耻!第一款国人自己的抗日大作】

【十三个角度告诉你,《战地》为什么好玩】

《战地》上线第二天,铺天盖地的无数新闻头条便告诉全世界一个事实。

《战地》火了!

上线即爆火!

不仅在国内火爆。

在全世界更是火到不行。

不只是购买人数极多。

同时在线人数更是多到爆炸。

逼的塔罗娱乐不得不紧急增加服务器,才能塞下过多的玩家。

说来也是天时地利人和,共同作用的结果。

今年FPS游戏上线后的反响都不太行。

不仅仅是仓促上线,光速下线的《战场2045》。

就连此前FPS领域的绝对王者《反恐2》上线后,口碑评分同样遭遇滑铁卢。

无数玩家要求回到1.6版本。

归根结底还是陈歌之前总结的服务型游戏的困境。

虚假宣传,游戏昂贵,智障公关,质量拉胯,内容空洞,更新缓慢,停更干脆,微交易无处不在。

玩家花了3A大作的钱,进来却要替厂商做免费三测。

往往要等上一两年,游戏才能缓慢更新到一个差不多能玩的程度。

这套模式在曾经那个娱乐匮乏的年代或许可以,但现在全世界的聪明人都在抢夺其他人的时间。

玩家的时间是唯一珍贵的商品。

你做得不好,玩家就被短视频、短剧抢走了。

谁还有耐心等你慢慢把游戏更新到完美。

站在玩家的角度上也有话说:

人家花了一整部游戏的钱,凭什么买来的却是半成品?

在这种情况下。

陈歌携《战地》横空出世,拯救了陷在主动吃屎和被动吃屎两难抉择中的FPS玩家。

在这个政治正确余波未平,游戏厂家偷工减料,竞相比烂的时代。

《战地》呈现出来的,却是一种复古的美感。

没有要求玩家跑东跑西,最后却只给一点蚊子腿的每日任务。

没有刻意丑化,刻意迎合某一群体的人物塑造。

没有逆天运营冒出来给玩家添堵。

玩家在《战地》中,终于又感受到了十几年前,想玩什么就玩什么的随心所欲。

它竟然一上来就能给玩家正常的游戏体验。

真是太令人感动了!

是玩家对《战地》的要求太低了吗?

不是!

是其他的厂商太不当人,做得太过分了。

资本的介入固然让很多游戏从设想变成了可能,但也让许多游戏公司失去了最初的那份纯粹。

Najin在风评一落千丈后,竟然在社交媒体上公开声称“玩家的受教育程度低,无法理解游戏设计者的深意。”

也不知道一份连稳定运行都做不到的游戏,到底有什么深意。

相比起上线之前,就在媒体上大鸣大放的《战场2045》。

《战地》的宣传运营简直都不能叫“低调”,简直就像是“死了一样”。

正是这种在宣传上的沉默态度。

让很多玩家误以为《战地》的实际水平一般,陈歌已经认输。

结果正式上线一看才知道。

人家只是不想理你。

跳梁小丑,狺狺狂吠。

对游戏而言又有何益处?

陈歌这种对游戏本身负责,而不是在社交媒体上哗众取宠的表现,让无数玩家感动。

天下苦游戏公司摆烂久矣!

天不生陈歌,FPS万古如长夜!

在这种情形下。

《战地》的热度一路飙升,高歌猛进。

大有争夺第一FPS游戏的趋势!

单以国内来说,不止国服《战地》热度极高。

甚至有人为了暴打国外玩家,专门多买了一款《战地》国际服,就为了一些不一样的体验。

裴佩佩见此情形,悬着的一颗心终于……

还没有死!

裴佩佩表示:

扶我起来,本宫还没有输!

《战地》如今虽然销量极好,但并不是稳赚的。

只要她在结算周期结束前,再把钱花出去,也是一样赔钱。

《战地》的制作周期比塔罗娱乐此前任何一款游戏的时间都要长,成本自然高出不少。

距离系统结算还有点时间。

她还有机会!


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