《战场2045》抢先体验开放首日,就因为多到爆炸的bug和糟糕的网络优化,给了上百万预购玩家一记狠狠的背刺。
在中国区的表现尤其不佳。
一个游戏中存在中国元素,本来是能讨好中国玩家的事。
正派反派其实无所谓。
对于军迷来说:人家将你塑造成大反派,恰恰是重视你的表现。
尊重敌人,也是尊重自己。
真像抗日神剧里一样,天天手撕鬼子。
那三七年就不是打到南京,而是打到东京了。
哪里还能有什么八年抗战?
该是人家抗咱们才对。
二战后电影里的反派始终是德国、苏联,恰恰体现了美国人对他们的忌惮。
如今自家也能混上这种待遇。
国内玩家不说是喜大普奔,至少也是微妙中带点得意的。
况且FPS游戏中的阵营角色都是来回变换的,哪有什么真正的反派可言,都是相互对抗而已。
无论是游戏中明确的中国阵营,还是J20战斗机等标志性元素。
本来都该是吸引国内玩家的一招妙棋才对。
然而
Najin在游戏里对中国专家的人物塑造不能说是尽善尽美吧,也可以说也是一塌糊涂。
不知是政治正确的风潮过去不久,Najin的美术脑子里还带着政治正确的封建残余。
还是为了丑化阵营形象有意为之。
游戏中东方女性人物的长相丑得难以形容,小眼睛塌鼻梁。
毫无半分东方女兵的英姿可言,处处充满了西方人的刻板印象。
如此形象一出来。
别说讨好中国玩家了,反而引得人一阵阵反感恶心。
其他人物的形象塑造也好不到哪去。
完全立不住不说。
甚至让人奇怪这样一群奇葩是怎么当上军事专家的。
说到专家。
《战场2045》用军事专家代替原有兵种制也是一招臭棋。
不熟悉游戏的新玩家,单从外形完全看不出哪个人能给自己扔医疗箱,哪个人能扔弹药箱。
小队配置一塌糊涂不说。
《战场2045》就连一些其他FPS游戏的标配都没有。
战绩页?
没有!
队内语音?
没有!
计分板?
没有?
标准游戏功能模块的缺失,让玩家梦回三十年前。
高情商的说法:
有一种残缺的美!
低情商的说法:
一坨答辩!
狗都不玩!
至于说新东西也不能说完全没有,但都显得极其敷衍。
跟别的游戏学了一个处决动画。
不错。
但你这处决动画怎么就一个啊?
还有人家明明就趴在地上。
你为什么要把人家拉起来,再绊倒处决啊?
还有宣传中提到的大场景破坏。
有吗?
有!
大型广告牌从楼上掉落,在水泥地上连个印都砸不出来。
如此敷衍的场景破坏不说跟别人家的游戏比,就是跟Najin自己以前的游戏比都远远不如。
到这里
主推的全面战争模式已经入土了。
那其他游戏模式怎么样呢?
结合了大逃杀模式和逃离塔克夫模式的【危险地带】由于制作的实在太烂。
让人提都不想提。
根本没人愿意玩。
宣传中提到的【门户模式】倒是反响不错。
毕竟有着Najin数个经典老游戏ip加持,几张经典地图也算是可圈可点。
算是稍稍解决了新地图太大太空旷的问题。
结果玩家开心了没到一天。
Najin就紧急推出热补丁。
正当玩家们满心欢喜,想打开看看Najin到底修复了多少bug的时候。
他们惊讶地发现。
一个bug都没修复!
不仅如此,Najin还全面下调了【门户模式】的经验获取,道具获取更是被一刀砍没!
如此逆天的运营让无数玩家再次体会到心肺骤停的感觉。
抠门的奖励让【门户模式】的玩家数量飞速下降,很快就沦落到和【危险地带】模式一样无人问津的地步。
至此Najin终于亲手砍废了自己最后一个能玩的模式。
这就是《战场2045》抢先体验开放后第一天,预购玩家的真实游戏体验。