“尼娜总监多虑了吧。”
弗罗雷斯说:
“塔罗娱乐再怎么样也不过是后起之秀,与我们有着数量级上的差距,就算要找个对手,那也应该是日本的堕天堂。”
马特点点头。
塔罗娱乐确实与他们这两家游戏行业的传统巨头有着很大的差距。
即便这几年发展速度十分迅猛,其间巨大的差距也不是短时间内可以弥补的。
堕天堂就不一样了。
那是微软游戏业务的传统对手。
马特总监略微沉吟后便定下基调:
“堕天堂是我们的主要对手,塔罗娱乐也不可不防。”
“那个古老的国度太大了,时不时就能冒出些天资纵横的人物。”
“如果他们不把心思都放在赚钱和跟同行内斗上,就很可能对我们构成威胁。”
“适当的时候,该打压便要打压一下。”
“塔罗娱乐下一款要发布的是什么游戏。”
马特总监的眼神,看得弗罗斯特微微一僵。
这个问题……
他还真知道。
“听说,是款战争类的FPS游戏。”弗罗雷斯说。
“呵呵!”尼娜轻笑一声:“那他们可还真是选了一条糟糕的赛道。”
欧美游戏界的三大法宝便是“枪车球”。
做FPS游戏。
谁又比得过他们呢?
就连堕天堂都不敢在传统FPS游戏赛道中与微软争锋。
更何况是此前从未制作过FPS游戏的塔罗娱乐。
“Najin工作室正好有一款战争类的FPS游戏项目正在制作中,名叫《战场2045》。”
“游戏描绘以近未来战争画面为主。”
“玩家在游戏中分为多种职业,可以使用‘无人机’‘自动机枪’等装备。”
“在游戏中实现侦察、定点防守、立体机动等多种移动方式。”
“玩家还能够在游戏中驾驶气垫船,坦克,战斗机等多种载具,对敌人实现进行立体打击。”
“中间还夹杂着龙卷风,超级风暴等极端天气。”
“极端天气会对游戏场景产生破坏,加大玩家的挑战乐趣。”
“游戏原本是以美苏对抗为主要背景,中间还夹杂着作为雇佣兵的第三方。”
“现在的话,这个背景也可以换一换。”
“如果总裁同意,我们可以增加游戏的制作规格,和他们正面碰一碰。”
尼娜·克里斯滕傲然道:
“也好让那些中国骄傲的年轻人知道。”
“FPS游戏这条赛道里,到底是谁做主!”
弗罗雷斯闻言张了张嘴,却找不到反驳的理由和借口。
尼娜·克里斯滕描绘的游戏企划图景听起来很美好。
只要能做出来,想必又是一个爆款游戏。
即便不是出于跟塔罗娱乐竞争的目的,也应该被制作出来。
“好!”
马特总裁大笔一挥,同意了尼娜的建议,痛快地在意见书上签字。
允许尼娜调配资金,增加《战场·2045》的制作规格。
他轻轻动动笔,上亿的资金就批出去了。
这便是微软和其他游戏公司不一样的地方。
微软家大业大,资产过于雄厚。
甚至已经雄厚到了无惧失败的地步。
如果将商业战场比作赌桌的话。
微软就是一个坐拥无限筹码的超级大胖子。
无论遭遇什么样的失败,他都可以再度拿出筹码推到桌子上说:
“再来一局!”
所以微软作为后入局游戏行业的集团,能够从堕天堂的垄断中抢到主机行业的蛋糕。
能够大量并购游戏工作室,整合欧美的游戏资源。
面对这样一个庞然大物。
小小的一个塔罗娱乐怎么与他们竞争,又凭什么与他们竞争。
甚至应该说:
能输给微软,被微软吞并是他们的荣幸。
马特总裁签完意见书后,就把这件事放在一边。
随手打压一个中国的小公司而已。
这种小事不值得占用他太多精力。