返回第66章 《黑暗之魂》前传  谁做游戏会亏钱啊?首页

上一章 目录 下一页

《造桥模拟器》在游戏圈引起的波澜,裴佩佩丝毫没感觉到。

这游戏投入少,成本低。

连审核会议都不需要。

估计就算是赔了也赚不了几个钱。

又是陈歌亲自出手。

裴佩佩一开始就没指望它能赔钱。

反倒是周中骏直接打到她卡里的谢礼,让裴佩佩感觉十分开心,希望这样的人能多来两个。

可惜事与愿违。

《造桥模拟器》给国内的策划们结结实实的上了一课。

他们现在都在闭关消化成果,顾不上其他。

裴佩佩的期望落空了。

不过没关系。

因为大的要来了。

《黑暗之魂》前传即将制作完成。

由于《黑暗之魂》本传的成功。

在前传中,陈歌可谓彻底放飞自我。

不仅在游戏的中前期取消了传送机制,还将本就十分变态的小怪进一步加强。

裴佩佩自己没玩过。

她听说林羡瑜有时会回到测试组摸鱼划水。

结果《黑暗之魂》前传测试一天后,她就再也没来过测试组。

在switch分部兢兢业业的工作。

搞得南清辞那段时间反复思考,自己是不是有哪里做得不好。

裴佩佩派来林羡瑜,是不是为了接替她的工作。

裴佩佩问林羡瑜:

“你怎么不玩了呢?”

林羡瑜的说法是:

目前游戏还不完善,她不想体验不完整的版本破坏期待。

这就像你始终期待一部即将上映的特效大片。

肯定不希望在它上映电影院前,在手机里看模糊抖动的枪版。

裴佩佩相信林羡瑜说的大部分是真话。

毕竟她可是通关《黑暗之魂》八周目的存在。

如果她都通关不了《黑暗之魂》前传,那这个世界上99.99%的人都无法通关。

在游戏里。

陈歌一般称呼这种情况叫“bug”。

是他绝对不允许存在的情况。

裴佩佩一直都是如此坚信的,直到后来她听说林羡瑜在测试的那一天摔了三个手柄。

她有些怀疑自己的判断了……

陈歌这段时间一直很忙。

《造桥模拟器》对他来说只是件小事。

真正的大问题是《黑暗之魂》前传的制作。

不可否认的一点是《黑暗之魂3》是魂类作品的集大成之作。

此时被他命名为《黑暗之魂》前传的《黑魂1》在有些方面略显不足。

比如游戏后期的流程明显存在赶工的迹象。

玩家在拿到王器之后,游戏忽然变成了线性游戏。

只能跟着流程挑战初火四王收集王魂,失去了初期那种错中复杂的精妙感。

很多武器的机制过于强力。

BOSS战的对抗性不足。

如岩浆恶魔、岩浆恐龙之类的区域,布怪存在问题。

一个岩浆地图放七只岩浆恐龙、牛头恶魔。

这是人干的事啊?

前世时代所限。

宫崎英高本人在当时也没多少魂类游戏的制作经验,很多地方无法做到尽善尽美。

陈歌如今既然有更好的条件,自然要做得更好。

增加BOSS战机制,平衡武器性能,完善后期制作。

如果陈歌只是个刚穿越过来的小白,绝对不敢对《黑暗之魂》这样的大作胡乱插手。

搞不好就会像室井淳平和《恶魔之魂2》那样,做出个四不像游戏。

但陈歌已经穿越过来两年有余,制作过不少游戏,其中更有《黑魂3》这样的魂类游戏标杆之作。

结合前世的经验。

他有信心能做到更好。

在塔罗娱乐紧锣密鼓地筹备制作《黑暗之魂》前传时。

外界有关《黑暗之魂》的声音从未停歇,始终维持着一定热度。

在整个游戏界。

《黑暗之魂》的气质都相当独特。

她就像宴会中身披黑纱,坐在角落的神秘人。

让人忍不住产生好奇,试图前去探索。

在发售了足足半年之后

网络上对于《黑暗之魂》的传言却依然没有停息的迹象,反而越传越邪乎。

如果你关注《黑暗之魂》的游戏评论社区就会发现。

里面五花八门,说什么的都有。

有人说《黑暗之魂》帮助他治好了自己的抑郁症,有人说治好了他的过度肥胖,还有说治好阳痿的。

八竿子打不着的病,在这里似乎全都不是问题。


加入书签 上一章 目录 下一页