对于《黑暗之魂》的制作企划。
裴佩佩表示支持。
《恶魔之魂》如今虽然热度火爆,但也经历过初期的销量低谷。
即便是全球上线的一周后,销量也不过六百多万套。
对比《精灵宝可梦》的千万销量来说,这个数字并不算高。
可见这种超高难度的游戏,并不是所有玩家都能接受的。
很好!
很有赔钱的空间。
至于室井淳平?
他是谁?
真不熟。
虽然敲定了《黑暗之魂》的制作计划,但陈歌并没有立马开始动工。
其一是因为快过年了。
裴佩佩说大家努力了一年,都不容易,过年这段时间还留个新任务,影响大家的心情。
其二是sp社那边移交的主机技术已经到了。
游戏部门的很多人正在与主机团队的人对接,研究如何开发主机游戏。
《恶魔之魂》的开发过程中。
游戏部已经积累了一些主机开发经验,但那毕竟是天堂5主机的开发经验,和他们手里的主机并不一样。
有些经验并不适用。
有些技术需要重新学习。
整个游戏部最近都在做这方面的事情,并尝试将已有游戏移植到主机上。
sp社开发的主机性能确实不太行。
不知道是技术原因,还是在开发时就在故意配合自家游戏。
这款主机在表现《恶魔之魂》这类高度拟真的3A大作时,画面表现相对乏力。
对于《精灵宝可梦》这类大色块的卡通风画面时,画面渲染则相当出色。
让人仿佛置身于童话王国之中。
主机的实际情况,让陈歌直接将《黑暗之魂》,开发成新主机护航大作的想法落空了。
《黑暗之魂》上线后,将会在线上游戏平台发售。
同时登陆Xbox平台。
弗罗斯特来塔罗娱乐,就是为了这件事。
Xbox平台因为《恶魔之魂》的冲击,近期销量有所下滑。
弗罗斯特希望在《黑暗之魂》上面找回场子。
如果不是裴佩佩明确表示,塔罗娱乐将会独立开发《黑暗之魂》。
弗罗斯特其实更希望能像堕天堂一样,拥有《黑暗之魂》的完整版权。
可惜这是不可能的。
对于塔罗娱乐将会发布新主机的事,弗罗斯特也有所耳闻。
sp社和室井淳平的冤种行为已经在游戏圈里传开了,对于双方交易的内幕他也了解一些。
弗罗斯特并不担心主机圈会迎来一个新的对手。
这个圈子比独立游戏圈还要狭窄。
Xbox系列和天堂系列已经牢牢把控住了整个市场,新入局者没有一点机会。
在临走时。
弗罗斯特得知了陈歌根据性能给新主机取的名字:
【switch】
……
“游戏设计师大赛的邀请函吗?”
“又到这个时间了吗。”
看到桌子上摆着的邀请函,陈歌有些感慨。
去年的这个时候他还是个游戏圈的新人,因为《茶杯头》刚刚做出点名气。
今年再收到邀请函。
他已经赞誉满身,就连邀请函都是烫金的。
“只是现在邀请我参加游戏设计师大赛,合适吗?”
陈歌这话的意思不是他已经志得意满,觉得老子天下第一,而是从舆论角度出发。
有关《恶魔之魂》的争论如今已经渐渐平息。
陈歌老贼,跌上神坛。
这句话在很多玩家群体中已经成为共识,在国内更是如此。
玩家可不管什么舆论不舆论的。
陈歌要是去参加游戏设计师大赛,说他以大欺小都是好的。
就怕到时候有人说:评委没他懂。
让评委下去,他上去评。
那不就得罪人了吗。
陈歌胡思乱想间打开邀请函。
不用看,他都知道上面写了什么。
毕竟去年已经看过一遍了,
“尊敬的裴佩佩女士……”
陈歌:“?”
陈歌懵了。
他又看了一遍,确定不是自己眼花。
“尊敬的裴佩佩女士,我司诚挚邀请您参加本次特殊的游戏设计师大赛。”
“为了避免游戏公司过度商业化,让掌控者更加深刻地认识到游戏的本质,本次大赛的参赛者均为各个游戏公司的总裁。”
“各大游戏公司的总裁与经理们同台竞技。”
“专业的游戏团队只能做辅