返回第24章 裴佩佩参加游戏设计师大赛  谁做游戏会亏钱啊?首页

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对于《黑暗之魂》的制作企划。

裴佩佩表示支持。

《恶魔之魂》如今虽然热度火爆,但也经历过初期的销量低谷。

即便是全球上线的一周后,销量也不过六百多万套。

对比《精灵宝可梦》的千万销量来说,这个数字并不算高。

可见这种超高难度的游戏,并不是所有玩家都能接受的。

很好!

很有赔钱的空间。

至于室井淳平?

他是谁?

真不熟。

虽然敲定了《黑暗之魂》的制作计划,但陈歌并没有立马开始动工。

其一是因为快过年了。

裴佩佩说大家努力了一年,都不容易,过年这段时间还留个新任务,影响大家的心情。

其二是sp社那边移交的主机技术已经到了。

游戏部门的很多人正在与主机团队的人对接,研究如何开发主机游戏。

《恶魔之魂》的开发过程中。

游戏部已经积累了一些主机开发经验,但那毕竟是天堂5主机的开发经验,和他们手里的主机并不一样。

有些经验并不适用。

有些技术需要重新学习。

整个游戏部最近都在做这方面的事情,并尝试将已有游戏移植到主机上。

sp社开发的主机性能确实不太行。

不知道是技术原因,还是在开发时就在故意配合自家游戏。

这款主机在表现《恶魔之魂》这类高度拟真的3A大作时,画面表现相对乏力。

对于《精灵宝可梦》这类大色块的卡通风画面时,画面渲染则相当出色。

让人仿佛置身于童话王国之中。

主机的实际情况,让陈歌直接将《黑暗之魂》,开发成新主机护航大作的想法落空了。

《黑暗之魂》上线后,将会在线上游戏平台发售。

同时登陆Xbox平台。

弗罗斯特来塔罗娱乐,就是为了这件事。

Xbox平台因为《恶魔之魂》的冲击,近期销量有所下滑。

弗罗斯特希望在《黑暗之魂》上面找回场子。

如果不是裴佩佩明确表示,塔罗娱乐将会独立开发《黑暗之魂》。

弗罗斯特其实更希望能像堕天堂一样,拥有《黑暗之魂》的完整版权。

可惜这是不可能的。

对于塔罗娱乐将会发布新主机的事,弗罗斯特也有所耳闻。

sp社和室井淳平的冤种行为已经在游戏圈里传开了,对于双方交易的内幕他也了解一些。

弗罗斯特并不担心主机圈会迎来一个新的对手。

这个圈子比独立游戏圈还要狭窄。

Xbox系列和天堂系列已经牢牢把控住了整个市场,新入局者没有一点机会。

在临走时。

弗罗斯特得知了陈歌根据性能给新主机取的名字:

【switch】

……

“游戏设计师大赛的邀请函吗?”

“又到这个时间了吗。”

看到桌子上摆着的邀请函,陈歌有些感慨。

去年的这个时候他还是个游戏圈的新人,因为《茶杯头》刚刚做出点名气。

今年再收到邀请函。

他已经赞誉满身,就连邀请函都是烫金的。

“只是现在邀请我参加游戏设计师大赛,合适吗?”

陈歌这话的意思不是他已经志得意满,觉得老子天下第一,而是从舆论角度出发。

有关《恶魔之魂》的争论如今已经渐渐平息。

陈歌老贼,跌上神坛。

这句话在很多玩家群体中已经成为共识,在国内更是如此。

玩家可不管什么舆论不舆论的。

陈歌要是去参加游戏设计师大赛,说他以大欺小都是好的。

就怕到时候有人说:评委没他懂。

让评委下去,他上去评。

那不就得罪人了吗。

陈歌胡思乱想间打开邀请函。

不用看,他都知道上面写了什么。

毕竟去年已经看过一遍了,

“尊敬的裴佩佩女士……”

陈歌:“?”

陈歌懵了。

他又看了一遍,确定不是自己眼花。

“尊敬的裴佩佩女士,我司诚挚邀请您参加本次特殊的游戏设计师大赛。”

“为了避免游戏公司过度商业化,让掌控者更加深刻地认识到游戏的本质,本次大赛的参赛者均为各个游戏公司的总裁。”

“各大游戏公司的总裁与经理们同台竞技。”

“专业的游戏团队只能做辅


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