不应该叫撞了个满怀。
这款在去年在游戏平台试玩节,被评为《愿望清单第八》《期待榜第一》的游戏。
本应该前途一片光明。
结果就因为发售时间晚了几天,被《精灵宝可梦》毫无压力地从身上碾了过去,一点反抗之力都没有。
开发商现在悔得肠子都青了。
作为同类型游戏。
《雾锁王国》有的《精灵宝可梦》全都有。
《雾锁王国》没有的《精灵宝可梦》还有。
热度还没有《精灵宝可梦》高。
《雾锁王国》实在没有任何任何还手之力。
不只是《雾锁王国》。
自从《精灵宝可梦》上线后。
市面上几乎所有的生存建造类游戏的热度和在线人数同时大减。
有的甚至到达了腰斩的程度。
妥妥的感受了一波来自塔罗娱乐的降维打击。
来自《精灵宝可梦》的泥头车碾压过小厂商之后。
各大厂商纷纷做出应对。
企鹅派出代表,来到塔罗娱乐谈合作。
易游宣布开发自己的《精灵宝可梦》。
国外大厂争先恐后地来到塔罗娱乐的大门前商谈,想要拿下国外的游戏运营权。
自己拿不下来不要紧。
至少不能让别家拿下。
最后作出反应的是sp社。
股东会议上,室井淳平正在接受股东质询。
首先是《幽灵线:涩谷》项目大失败。
由于跟塔罗娱乐的《我有一座冒险屋》撞档期,结果直接被碾了个稀碎。
在业界堪称是“超级无敌血妈亏”。
无论是《幽灵线:涩谷》开放世界的游戏类型,撞档期的决策都是室井淳平直接下令。
他属于第一责任人。
更何况后续还搞出了和三上东彦的宫斗大戏。
这些对股东来说还不算什么。
sp社真正的基本盘是《幻梦宠兽》这个ip。
小打小闹的商业行动,赔了也就赔了。
《精灵宝可梦》的出现让他们意识到,自己的基本盘似乎正在动摇。
《精灵宝可梦》刚出现时,还有《幻梦宠兽》的老玩家说抄袭的。
结果还不到一个星期。
千万《幻梦宠兽》的玩家直接叛变革命,加入《精灵宝可梦》的游玩大军。
对于绝大多数的轻度玩家来说。
他们就是想要更多更好玩的游戏模式,其他的都不重要。
游戏最重要的好玩。
游戏要是不好玩,那这事可就太好玩了。
sp社目前的问题就在这里。
《幻梦宠兽》是这个世界最大ip之一。
堕天堂拥有sp社36.7%的股份,看起来《幻梦宠兽》就应该由堕天堂直接开发才对。
实际上《幻梦宠兽》的ip归属十分复杂。
只能由sp社进行开发,堕天堂最多给予支持。
但是sp其实最早是做游戏杂志起家。
创始人大岛宏越给当时世面上的各种游戏写杂志,就觉得这些游戏还真是简陋呢。
随后才萌生了自己做游戏的想法。
《幻梦宠兽》由此诞生。
不知道是不是抱着金饭碗的缘故,sp社的开发能力极其低下。
就算有堕天堂支持都扶不起来的那种。
几乎每一次主机或者计算机技术更新迭代都会出问题。
不过,那又有什么问题呢。
毕竟抱着一个金饭碗。
只要每年都有新的《幻梦宠兽》产出,总会有玩家乖乖付钱的。
此前几十年一向如此。
这个铁律从未失效过。
直到《精灵宝可梦》横空出世,室井淳平和股东们才发现。
狼真的来了。
《精灵宝可梦》不是披了一张宠兽的皮,单纯只想捞一笔就跑的游戏。
这种类型的游戏sp社见的多了,从来都没放在心上。
《精灵宝可梦》是真的在从零建立自己的ip。
从动漫到游戏,再到周边产品。
一点点挖sp社的根。
这已经不是一般的情况了,必须要出重拳。