返回第68章 这么个事儿是吧!  谁做游戏会亏钱啊?首页

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武器在手的感觉就是不一样。

使用钢管砸人,基本两下重击就能打破一个普通混混的架势条,触发处决击杀。

只可惜《师父》这款游戏里的武器都有耐久度。

用钢管打人打多了就会变形损坏不能一直使用。

所以楼道内的混混虽多,却也不足为惧,被寅子手持钢管单人杀穿。

击杀最后一个高级混混后,镜头转动。

寅子看到身后墨绿色楼道里横七竖八倒地不起的混混尸体,一种成就感油然而生。

继续向前来到天台。

迎面是两个正在说话的混混,其中一人手里还提着钢管。

寅子本能的感觉不足为惧上前开战。

然而远方的随意搭建的绿色通道中的迅速跑出来两人支援。

寅子迅速陷入到被四人围攻的窘境。

他之前并不是没有被多人围攻过,楼道中就要同时面对十几人。

不过楼道空间狭窄逼仄,容不下太多人同时展开。

只要寅子不自己冲得太过靠前就不会陷入被多人围攻的窘境。

这一次的情形却不一样。

寅子不止被四人围攻,其中还有两人手里拿着武器。

其中一个拎着钢管的还是血量架势条翻倍的精英怪,攻击欲望和攻击强度大大增加。

这时寅子想起了教学关卡里的格挡和闪躲技巧。

但是被四人围攻的乱拳下,反应哪有这么及时。

常常是该闪的时候不闪,不该闪的时候乱闪,最后还是只能靠架势条硬抗。

但主角的架势条也是有极限的。

拎着酒瓶的女子一酒瓶直接把寅子的架势条砸满,拿着钢管的混混头目一下把他砸倒在地。

大师难度本就不长的血条当即掉了三分之一还多。

剩下两人一人一拳,直接送寅子归西。

死亡过程行云流水,没有半句废话

进入死亡界面,寅子陷入沉思。

他突然发现这游戏好像跟自己的想象之中有点差异。

这好像不是一个让他扮演功夫大师,随意无双割草的游戏。

他以为他是主角。

但是你见过被小怪围殴致死的主角吗?

这一刻。

寅子想起了塔罗娱乐之前做过的都是一些什么游戏。

无论是《茶杯头》还是《传说之下》屠杀线。

哪个不是以难度著称的。

哦!

这么个事儿是吧!


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