返回第37章 误区  谁做游戏会亏钱啊?首页

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技术迭代也要更快。”

“海量的竞争让手游玩家更加挑剔。”

“一些老旧的游戏模式玩法或许做成独立游戏还算不错,但放在手游领域就会因为过时而完全生存不下去。”

在最后,裴爸总结道:

“说到底,手游是一个争夺用户碎片时间的长期消费品。”

“一个人的游戏库中可能有几十上百款独立游戏大作,但大多只能同时玩一两款手游。”

“手游领域一旦产生王者,余下的即使拼尽全力也不过喝点剩汤,更惨的则会成为垫高王座的累累白骨。”

“所以我才说你没有选择手游赛道是个好事。”

“这并不是一个对新人友好的赛道”

“看看去年的分析报告。”

“由于版号放开,上百款的手游在一年内同时上线。”

“别说挣钱,最后能活下来的都寥寥无几,竞争的激烈程度堪称‘游戏领域的大逃杀’。”

“这就是如今手游研发的现状。”

“在蓝海研发,在红海测试,在死海上线。”

裴佩佩坐在沙发上,听得心潮翻涌,眼神晶亮。

她人生中第一次觉得老爹实在是太有见地了,说话简直是太有道理了。

不愧是白手起家创下商业传奇的男人。

随随便便就能发现自己发现不了的误区。

对啊!

自己为什么要做独立游戏。

国内根本就没什么人做独立游戏。

这导致国内的独立游戏受众,更加强烈的支持保护国产游戏。

结果陈歌随便做出一款质量还不错的就能横扫一大片,口碑迅速发酵破圈。

搞的自己大赚特赚,赔不了一点。

应该做手游啊!

裴佩佩欣喜想到。

竞争对手多,行业大佬无数,技术迭代飞快。

不。

最好能具备手游网游双重属性,好被两个领域的大佬同时针对。

一想到当年自己一开始创业时碰壁无数,被行业大佬连环教育的情景。

裴佩佩就深感自己进错了行业。

做什么独立游戏?

要是做手游早赔了。

到时候反手把自家集团买下来,再给陈歌包一个大红包抚慰他受伤的心灵。

只是那么一瞬间。

裴佩佩就连自己20多岁退休后去哪玩都想好了。


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