阻挡你的前进,击昏攻击、限制魔法都将对你暂时失效。】
【备注:旋风期间,如果你的血条归0,但你并没有击中目标怪物,那你将不会死去,直到你击中后,你将当场死亡。】
旋风的技能说明很多,而狂战士的说明就相对较少了。
【狂战士:野蛮人清楚的知道热情与疯狂之间的界限,在大多数时候,野蛮人都将避免自己进入疯狂,但到了万不得已之时,野蛮人将会跨过那条界限——疯狂,那一刻唯有血一般的进攻!】
【效果:带来强大的魔法伤害与大幅度的准确率,但你的防御将会降低为0】
【备注:由战斗专家所带来的防御提升与抗性提升在技能发动期间都将失去。】
看过这两条技能后,莱恩是真的哪个都想选!
从字面来看,这两个技能基本都是舍生忘死的那种极致攻击技能。
这非常符合野蛮人的性格。
但可惜,只能选择一个。
最终,莱恩选择了旋风。
【旋风:+14%的伤害,+40%的准确率,LV9】
非常简单的技能词条,但让莱恩不敢轻视。
一个无法被主动停止,也无法被被动停止,唯有猎杀到敌人时才会停止的最终战斗技能。
如果仅仅从这词条长短来判断其威力,那就是蠢货之举了!
按照旋风的备注,当莱恩选定敌人后,任何的阻碍都无法阻挡他到达那敌人的面前,这让他不禁好奇双方所处空间的不同能否阻挡。
假如他的敌人在他发动旋风之后,选择钻入异空间,那他会如何呢?
会不会也跟着钻进去呢?
莱恩是真的好奇不已。
此时的他无比期望找个陪练来试试。
如果是其他的技能,倒是可以找古一,可惜,旋风选定敌人后,就连他自己都无法停止对其攻击,他是真害怕把古一伤到。
这时候要是暗黑世界能解封就好了。
莱恩不禁感叹不已。
而就在这时,系统的声音忽然响起:
【检测宿主已达到LV30,解锁技能进化权限。】
【技能进化:奈非天之力在你的体内蠢蠢欲动,你的技能强度远不止如此,当你的某个技能等级达到30级后,它将自动进化成全新技能。】
【备注:部分技能进化需要同时达到30级后一同进化。】
【检测宿主已达到LV30,解锁更高的等级收益。】
【等级收益:强者所取得的变强成果自然是要比弱者更多,从30级之后的每一等级,你所获得属性点将额外多出10点,技能点则将额外多出1点。】
技能进化!
更高的等级收益!
今夜莱恩的惊喜又多了两个!
但系统的声音还没有完。
【检测宿主已达到LV30,解锁下一阶段经验栏。】
【全新经验栏:你已经跨过了初级层次,迈向更高层次的道路不会再像之前那般简单了,从30级往后,你的经验收益将折半。】
惊喜刚过,噩耗来临。
经验收益砍半!
这给莱恩刚刚还激动无比的内心泼了一盆冷水。
本身这等级越往后每一级需要的经验都是越多,十级之前,莱恩最多杀十几个人就能升级,但到这29级升30级的时候,他足足杀了近四百名黑帮!
这收益再砍半的话....
那他奔向31级的道路岂不是要杀千名黑帮?!
如果再到高等级,例如到99级升100级,那他杀多少人?
几万人?
还是十几万人?
真就血手人屠是吧?!
怎么回事,这个特性是和更高的等级收益对冲是吧?!
莱恩顿感前路漫漫。
这一刻,他无比希望漫威世界的反派们赶紧出来溜溜!
对于莱恩而言,这可都是BOSS啊!
别管强弱,高低是要比普通人经验多的!
莱恩心头大叹一声,同时下定决心,这以后再出现什么反派的话,他必须抢先干掉!
决不能留给那些超级英雄!
当然,如果超级英雄也过于不识趣的话,那也刚好,多一份经验喽~